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20 abril 2017

Los espectaculares mods de Devil May Cry 4

Esta entrada se ve mejor en el NUEVO BLOG. Revísalo aquí: https://danimally.wordpress.com/2017/04/20/los-espectaculares-mods-de-devil-may-cry-4/
Mods para Devil May Cry 4 El mundo del videojuego tiene esa parte bonita donde la comunidad de un juego lo transforma y eleva más allá de lo que en principio es. Con los mods un videojuego puede pasar de tener sólo un traje para un personaje a tener cientos diferentes, distintas skins no oficiales que te hacen disfrutar de otra forma, o incluso mapas y campañas completas que cambian al juego por completo. ¡Quién le iba a decir a Capcom que los fans de Devil May Cry 4 iban a renovarlo de esta manera!

Y es que casi todos los Devil May Cry tienen mods espectaculares que te dejan con la boca abierta, y todo desmostrado en vídeos de acción trepidante.

13 junio 2013

Traducciones Lukas

Tengo un par de carpetas en Chrome llenas de links azarosos que me llaman la atención. Son un montón de webs de todo tipo que tienen videos chorra, un diseño chulo, imágenes curiosas, en resumen, algo que hace que las guarde para enseñaroslo en algún momento. Dentro de poco terminaré este primer curso universitario, así que tendré bastante tiempo para soltar muchas de esas cosas. Pero, por ahora, un adelanto, en forma de un blog: Traducciones Lukas. Y es que lo que hace Lukas es algo digno de ver y disfrutar.

En su página, Lukas actualiza poco a poco, añadiendo más y más contenido, sobre todas las traducciones que va creando para juegos, tanto conocidos como Lufia, hasta juegos inesperados como uno sobre hormigas que luchan contra dragones.


¿Qué tiene de especial todo esto? ¿A qué viene esta promoción? ¿Me pagan por ello?


La explicación de por qué dedico una entrada en este viejo blog es porque el trabajo de este, para mi, anónimo de la red, merece un gran respeto. A pesar de su diseño tosco, simple, y una organización un tanto mala, merece ser conocido, y merece que el esfuerzo altruista y concienzudo dado en cada uno de esos parches tenga un poco de voz. Sin personas como Lukas, aficionados, incluso casi profesionales o competentes propios de la traducción, jamás hubiesemos tenido un The World Ends With You en español, o, en el caso, Fire Emblem en castellano.


Desde este pequeño rincón, animo a todos los traductores aficionados y profesionales, a seguir con su trabajo. Porque, quién sabe. Quizás, si no fuese por ellos, nos olvidaríamos de muchas cosas.

Puedes ver muchos de sus parches aquí

10 junio 2013

Jueguiles Gratuiles 12: Shingeki No Kyojin Flash

Está pegando muy, muy fuerte ultimamente esta serie. Podríamos decir que Attack on Titan es las serie anime del año, equivalente al Sword Art Online el año pasado. Y es que el concepto es tan simple como atrayente: una humanidad recluida, y un enemigo imposible: gigantes. ¿Y el modo de combatirlos? Volando cual Spiderman con ganchos y espadas contra sus nucas.

Y como cosa que crece rápido, era obvio que en poco tiempo saldría un juego sobre la serie, aunque sea hecho por fans: すすめ!りったいきど, aka Shingeki No Kyojin Flash. Para muestra, un video

Si habéis visto la serie, conoceréis el funcionamiento del juego. Para los que no, es un point & click de velocidad, es decir, mientras el personaje corre, hay que disparar los ganchos para que se lance hacia la dirección que queremos, clicando o manteniendo el clic. ¿El objetivo? Golpear a los gigantes, pero solo EN EL CUELLO. Si les tocamos en otra parte, o nos damos un golpe contra el suelo, perderemos vida...¡así que cuidado!


Click para jugar, ¡yeah!

Para jugar, click arriba y entrad en alguna de las dos imágenes de la izquierda de esa pagina. Por ahora el juego está en su versión 1.05, y necesita bastante mejora. Pero ya es totalmente jugable y divertido. Si os mola la serie de los titanes, seguro que os encanta esto.

17 febrero 2013

Remediación y Scott Pilgrim

El proceso de creación de cualquier contenido exige una preparación previa y unos recursos para lograr el proyecto que se ideó en un principio. No basta con tener el deseo de hacer una película, una canción o un cómic: hay que saber como enfocar cómo, por qué; en resumen, planificar lo que se desea hacer. Además la creatividad, es decir, la aplicación de ideas y su posterior planteamiento sobre un formato (música, vídeo, etc) de forma nueva con algo antes no visto o poco común, es mucho más difícil cuando se parte desde nada, incluso más costoso, por no hablar del hándicap que conlleva introducir algo nuevo.

Es por eso que muchas veces se recurre a entornos, planteamientos, historias y personajes ya conocidos para facilitar tanto el proceso creativo como su inserción dentro del mercado. Películas que pasan a videojuegos, remakes, cómics que se transforman en películas, series que acaban siendo novelizadas, o incluso un gameplay del juego de moda pueden ser un ejemplo de esta facilidad que da lo ya conocido a la hora de llegar al público.

Hi there.

Pero estas conversiones y cambios de formato no siempre son tan fáciles como pasar de una habitación a otra, ya que más de una vez lo que se desea usar no sólo tiene una fuente legítima (entendiendo legítima como de gran aceptación), sino varias. Estamos hablando de casos como películas de superhéroes como Hulk y sus varias versiones, animes como .hack, etcétera, que basan sus historias en varias perspectivas de varias versiones de un mismo cómic, distintas series o relatos y videojuegos.

Este proceso se conoce como remediación, y en el video que os dejo a continuación, Drew Morton se explica mucho mejor de lo que yo lo hago tanto ese tema como otros tantos, basándose en la película de Scott Pilgrim vs The World.


El vídeo nos explica entre otras cosas cómo se produce la unión de todos los elementos para generar uno basado en ellos. Eso si, está en un perfectísimo inglés, así que si no entendéis un poco del idioma, no pillaréis no jota. Para los demás, espero que lo disfrutéis, porque no tiene desperdicio.

19 diciembre 2012

Jueguiles gratuiles 11: Tweeria, las tierras de Twitter

No soy muy dado a los juegos en web. Al menos no ahora, porque desde mi época en Ogame, Travian, MyMiniCity, ElBruto y algunos más que no recuerdo, no toqueteo ninguno de estos juegos gratuitos que tardan horas en hacer un edificio. Ahora con Facebook tenemos decenas de juegos en la propia web de ese estilo, además de otros más molones, hay que reconocerlo, pero que de por si no dejan de hacer lo mismo que esos viejos juegos de navegador: hacerte esperar, estar atento al juego cada vez que te conectas, y enviar invitaciones para lograr bonificaciones.

Pues bien, parece que un juego de este estilo ha llegado a Twitter, pero no es tan irritante y lo mejor es que no debes estar atento, porque crece sólo: Tweeria.

El propio título del juego lo dice, un RPG para vagos. Twitteas, y tu personaje funciona, crece poco a poco. Así de simple y fácil. Por supuesto, puedes personalizar al personaje, comprar objetos, equiparlos, entrar en misiones en conjunto e invitar a otras personas, pero no es algo obligatorio: el personaje crece cada vez que uses twitter, y cada vez que digas algo, logrará algo. O se morirá y tendrá que hacer respawn, quién sabe.


Click para jugar, ¡yeah!

Así que, si tenéis algo de tiempo y ganas de hacer 2 clicks, registraos con vuestra cuenta twitter, elegid una raza y profesión, y hecho. ¡Vivan los juegos chorras!

25 octubre 2012

Black Lagoon

Las japoneses son muy dados a irse de la olla. Aunque cada vez ese puesto está más a favor de los rusos, Japón siempre seguirá siendo ese lugar donde surgen series disparatadas o de temáticas casi impensables en occidente. Y Black Lagoon es una de ellas, no por disparatada, si no por vil y cruel.

Black Lagoon
Acción, crimen, psicológico, ficción
12+12 Episodios, 5 OVAs
Rei Hiroe / Madhouse

Okajima ha vivido un vida simple y típica como un ejecutivo más para una gran empresa japonesa. Un día, es secuestrado por la "empresa de transportes no muy favorecida ante los ojos de la ley" Black Lagoon, formada por el afroamericano y culto Dutch como jefe, el informático y pasota Benny, y la maligna pistolera Revy "Two Hands", que no tardaría en apodar a Okajima como Rock (un juego palabras). Tras ver que tanto su empresa como su propio país lo dejan abandonado, decide unirse a la compañía Lagoon y sus miembros, en la olvidada y corrupta ciudad de Roanapur en Tailandia.


14 octubre 2012

Jueguiles gratuiles 10: Curve Fever 2

O Achtung die Kurve. No os asustéis, no se os ha roto el monitor ni a mi el teclado. Es que el juego que os traigo en esta ocasión tiene ese nombre tan curioso y raro, aunque se titula también Curve Fever 2 ¿Os acordáis del juego de Tron? ¿Y el Snake de los móviles? Pues esa es la idea del juego, pero multijugador. Un juego que parece hecho en paint (como otro que os pasé)

¿Estamos pintando o jugando?

El concepto es evitar chocarte contra las estelas de tus enemigos, y que ellos se choquen con lo demás para ganar. Además hay poweups que ralentizan a los demás, les aceleran, borran el campo, etc, para hacer la cosa más interesante. ¡Y tienes un chat y todo para comentar la jugada!

18 julio 2012

LEGO Cuusoo

Aún recuerdo esos días en los que cada vez que salía a comprar con mis padres, les pedía un botecito con piezas de LEGO. Botecito a botecito, pack a pack, llenaba la gran caja de plástico de piezas y más piezas, y creaba y creaba montones de cosas. Más allá de lo que los manuales dijesen u ordenasen, inventaba con las mismas piezas que deberían ser un submarino o un cohete, mis propios robots, mis propios héroes y heroínas, creaba dragones y castillos con alta tecnología, vamos, me montaba mis películas, mis fantasías. Me encantaba (y supongo que aún me encanta si me pongo) construir personajes y darles una historia y objetivo, una historia que cada día continuaba, día tras día, personaje tras personaje. A ninguno de mis conocidos o compañeros de clase les gustaba LEGO, así que la Gran Lucha, y toda su historia era únicamente mía.

Poco a poco mis ganas de continuar con esa historia sin fin fueron desapareciendo, fui olvidando cómo comenzó, qué es lo que debía hacer, hasta que simplemente dejé de jugar y construir LEGO. Pero todas esas creaciones, esas invenciones, personajes y seres siempre quedarían en mi cabeza, deseando ser conocidos por los demás. Pero no sólo quería que mis personajes fuesen conocidos en formato LEGO, me habria encantado tener piezas oficiales para construir mundos de series como Dragon Ball, Slayers... Y parece que con LEGO Cuusoo, una iniciativa de LEGO, ese deseo mío y el de posiblemente muchas más personas se puede realizar.


07 julio 2012

Animacomic Málaga

Supongo que no lo sabíais muchos, pero estos días se está celebrando un evento otaku-friki por Málaga: el Salón de Animacomic.  Así que me he enfundado mi gorrete de Angry Birds que pillé hace meses en Sevilla, porque...¿como me lo iba a perder?


Me ha sorprendido mucho la buena organización que se ha tenido, y la de gente que había, ¡y eso que había que pagar entrada! Desde los típicos concursos de cosplay, pasando por las comunes tiendas que te soban la cartera (aunque había alguna que otra ganga), pero lo mejor, para mi, han sido los talleres (de parapara, disfraces, maquillaje, charlas muy interesantes, etc). Y destaco también, que cada vez hay más gente que da abrazos gratis. He contado 8 grupillos o_O.

Pulsa el botón sin miedo!

Los cosplayers han sido muy imaginativos, grupos de Hora de Aventuras, Sims desnudos, Travis de No More Heroes (que podéis ver en fotos), Hatsune Miku(s) y Vocaloid varias muy curradas...¡Incluso teníamos de recepcionista a Kagamine Rin! Y todo ello en el Palacio de Ferias, un sitio que no pilla lejos a casi nadie.
Travis y un Sim desnudo
Travis y un Sim desnudo

12 mayo 2012

Midnight Club 2 gratis en Steam

Así de simple, tal y como dice el título. Steam mola porque todos los fines de semana ofrecen algo especial, por ejemplo, conseguí Portal gratis gracias a una oferta. Y como aquel, ahora Midnight Club 2, juego sucedáneo de Need For Speed mezclado con Mario Kart, es gratis. Por tiempo limitado, eso si.


Puff, hacía eones que no hacía una entrada así x3

Simplemente, entra antes de las cinco de la tarde del 15 de Mayo en tu cuenta Steam, y únete a la Comunidad oficial de Rockstar. Osea, haz click aquí.

Y ya tendrás otro juego más! Steam, gracias :)

*Además también tenéis Portal 2 a cinco €, sabes?

10 febrero 2012

Paprika

En esos momentos en los que me aburro sin saber que hacer, a veces me da por mirar cosas del propio pc. Y perdido entre archivos, parece que descargué una película, que me ha sorprendido gratamente. Se trata de Paprika, una película onirico-detectivesca.
Si, la paprika es un tipo de pimentón, porsi a alguno le sonaba.


Paprika nos lleva a un mundo en el que la neurociencia y la psiquiatría están ante un gran avance tecnológico, gracias al esfuerzo de la investigadora Atsuko Chiba, el doctor Morio Osanai y el desarrollador Tokita Kosaku: el DC Mini, un aparato que permite a los doctores entrar en la mente de sus pacientes mientras sueñan, y así tratar sus problemas internos, incluso reanimar partes latentes de su mente. El objetivo final del DC mini, además del terapéutico, es generar una red de sueños lúcidos, es decir, que la gente pueda soñar despierta, ver los sueños de otros, vivir con ellos sus sueños y compartir experiencias.

Paprika es un avatar de los sueños que se dedica a ayudar a quienes lo necesitan, cuya identidad desconocen los que están fuera del proyecto. Pero un día uno de los DC Mini es robado, y alguien lo comienza usar para entrar en la mente de las personas, y destruir su personalidad por completo. Todo el equipo de investigación, así como Paprika, se lanzan a buscar a este ladrón por los sueños, que acabará convirtiéndose en un auténtico terrorista. Pero, el DC Mini aún no está del todo perfeccionado.

05 noviembre 2011

Welcome to NHK

En primer lugar, decir: recuerden, recuerde, el 5 de noviembre.. Y tras esa mención a V de Vendetta, comienzo la reseña. Os voy a hablar de un anime que me recomendaron hace bastante, que acabé viendo, y se convirtió al instante en uno de mis preferidos. Se trata de Welcome To NHK.

La historia nos trae a Sato, un auténtico parásito de la sociedad, que ni estudia, ni trabaja, ni hace nada de nada, ni bueno, ni malo, salvo existir, y mantenerse aislado en su apartamento solitario. Sato, es un hikikomori, que es la palabra japonesa paraa describir a aquellos que no quieren ni salir de su cuarto para nada, y se aíslan de la sociedad al 100%, salvo para pedir comida. El ser hikikomori es un problema muy grave y socialmente muy mal visto en la sociedad japonesa, y supongo que en la española también lo es, aunque no tenga mucha difusión su existencia, ya sea por vergüenza de las familias, o por otra razón.


Por tanto, como hikikomori que es, Sato vive solo y sólo, entre basura. Uno de esos solitarios días, aparece Misaki, una joven, con la convicción de sanar a Sato para que deje de ser hikikomori. Además, un día, descubre que su vecino, ese que tanto molesta con su música otaku, de hecho es el otaku Yamazaki, un antiguo compañero de clase loco por el manga y los videojuegos.

Tras "descubrir" que todo lo que le pasa es origen de la conspiración de NHK, la serie muestra los esfuerzos de Sato por dejar su situación, como fracasa una y otra vez, incluso empeorando y pasando por estados tan deplorables como adicto al porno, suicida, drogadicto, además de gamer, diseñador de videojuegos, y un etc largo de formas, y cómo Misaki y en parte Yamazaki se empeñan en cambiar eso (aunque más de una vez son el origen de que haga una locura peor).

La serie me encantó. No es demasiado larga, pero de hecho, te hace querer más, y quizás, la única pega, es el final, un poco simplón. Pero, el planteamiento, es increíble. Todas las situaciones que vive Sato y las locuras que pasan son efectos de su soledad, y a pesar de ser un personaje totalmente alejado de lo atrayente, eso es lo que atrae de él. Nos muestra al ser humano en su peor forma, de manera cómica, pero a la vez, nos enseña temas tan serios como la aceptación social, la soledad, los vicios, miedos, y otras oscuridades del ser humano, y como alguien puede aparecer e insistir en cambiar todo.

Una serie muy recomendable, para entender muchas cosas, una serie fresca y fácil, pero compleja. Si quieres reírte un poco, y verte quizás reflejado en algún aspecto, es tu serie.

23 noviembre 2010

Quería jugar, pero ya no

Todos tenemos nuestra rutina. Parte de mi rutina matutina al despertarme, aparte de arreglar un poco la casa y desayunar y tal, es hacer un sondeo a las páginas que sigo y las noticias y artículos relacionadas con juegos y tal. Así que como cada mañana, me he dado una vuelta por todas esas páginas (que son bastantes, y hasta en inglés)


Luego pensaba jugar un rato a la PS2 y seguir con FFXII, que lo he recomenzado. En cuanto estaba encendiendo la PS2, me ha venido un flash a la cabeza, y me he preguntado por qué el juego recibió tan malas críticas, si a mi me pareció bastante bueno. Eso me hizo pensar rápidamente y ahondar un poco más...¿por qué las revistas y webs dicen que debes odiar un juego, y lo peor, por qué a veces nos lo creemos?

Claro, la respuesta es, que si lo dicen tantos, será verdad. Pero, poniendonos en modo "abuela que lo contesta todo con frases hechas", diremos que "?y si Juanito se tira por la ventana tu también le sigues?". Pero la verdad es que en juegos si Juanito dice que es bueno le hacemos caso.

La mayoría de gente, no tiene ni quiere gastar tiempo en buscar un criterio propio, ni en comprobar si todo lo que dicen en los artículos es verdad o no. Prefieren un estilo casual, prefieren ser, hablando en economía, precio-aceptantes de información, dicen esto, me trago esto. Aunque luego se atraganten con lo que juegan, porque solo tenía la nota inflada para dar publicidad al juego, o peor...que les guste atragantarse, y crean que el que no traga esos juegos hinchados, repetitivos y pésimos son unos tontos. Pero no nos desviemos, no quiero hablar de esa gente.

Hablo de esas personas que, aunque es algo que hemos hecho todos alguna vez, creen saber algo de un juego porque han leído reviews o visto gameplays. No nos engañemos: no sabemos nada. Hasta que no toques un juego con tus manos o juegues con un amigo, y lo cates, todo lo que sabes de él es humo. Mientras tanto, lo único que puedes decir es que en tal sitio dicen que ni fú ni fá, pero no tienes experiencia alguna que confirme que te guste o no. Criterio propio, por favor.

No os perdáis maravillas jugables como Little King History u Odin Sphere porque tengan una mala nota o escuchéis palabras como "es un juego de niños" o "tiene malos gráficos". Eso es lo que os quiero decir, guiaos por lo que os guste jugar, y no por lo que os digan que juguéis.

Por eso no me fío de la nota, por eso los análisis, foros y artículos, los veo como recomendaciones.

14 enero 2010

Animally se aburre y hace música

Music 2000 es muy chulo pero...lo malo es que cada dos por tres te pide memoria.

Y eso es todo.

23 noviembre 2009

Gantz mola, pero...

Por más y más animes que he visto y mangas que he leído, la mayoría, salvo honrosas excepciones, son unos malditos chupasangres de DragonBall, Sailor Moon, y el concepto de "wou tenemos superpoderes vamos a salvar el universo y si no podemos con el malo aumentamos nuestro poder con una nueva hiperforma salida de la nada". Pues Gantz es una de esas excepciones.



La historia comienza con Kei Kurono, estudiante, que está en la edad de pensar en las pivas. Un día, resulta que un borracho cae a la vía del tren, y se ve, digamos obligado a intentar salvarle ya que encuentra a Masaru Kato que es el primero en lanzarse a ayudar. Salvan al borracho, pero mueren atropellados por el tren. Y, en un instante, se ven transportados a una habitación con personas que acababan de morir también, y una extraña bola negra, frente a ellos. A partir del accidente que ya os he comentado, la bola negra del centro es presentada como Gantz (de ahi el nombre de la serie), y les obliga a hacer misiones en las que deben matar a quién les diga, y si se niegan, ellos mueren. Y claro, para rematar la faena, si cuentan algo sobre Gantz, una bomba instalada en sus cabezas estalla, y mueren.

Se trata digamos de una serie de ciencia ficción, con aliens, monstruos del más allá, vampiros, etc, y digamos, tirando para +18 por ser gore y realista. Realista en el sentido de que salen desnudos también. Pero eso no es lo que mola de Gantz.

Uno de los enemigos finales de Gantz


Lo que tiene Gantz es que te mantiene en vilo desde siempre, y quieres saber que pasará, y jamás puedes predecir que es lo siguiente. Los autores, son unos cachondos, y lo mismo te ves a uno a punto de morir que en la escena siguiente empieza a fornicarse al puto alien. Y te loleas y gritas EPIC. Además, la historia no acaba, pero no es como Lost u otras series que empiezan a meter subtramas, sino que la propia trama principal es la que nunca concluye ni sacas nada en serio de ella. Y por eso engancha. Pero maticemos.

Maticemos porque aunque engancha se pasa de castaño a oscuro. Porque, si sigues la serie últimamente, esto a tomado unas proporciones épicas que nadie se habría imaginado, pero que rozan la pesadez aunque siguen manteniendo al lector en vilo. También habrñia que habalr del dibujo, que cada vez es más rápido, más gráficos de ordenador aplicados al papel, y más colmado, y claro, eso unas pocas veces está bien, pero ya empieza a dar la vista de que no se esfuerzan demasiado al hacerlo por lo visto.


De todas formas, es un manga altamente recomendable (y digo manga, porque aunque hay anime es un bodrio y lo acaban sin razón), del que no peudo sacar más conclusiones que esas, porque aún no está acabado. Recomiendo ver hasta el capítulo 18 del anime (que está en español de España) para adelantar, y luego seguir con el manga.

Leedlo. No os decepcionará.

11 noviembre 2009

Retroanálisis| Oddworld: Abe's Odyssee

Bienvenidos a Oddworld, hogar de la famosa y amable empresa Rupture Farms, que alimenta a sus vástagos y a cualquier raza de nivel igual a los Glukons con la mejor carne de todos los animales imaginables. Menos de Meench, ya no nos quedan. Y como el resto de animales se nos están extinguiendo también, cogeremos a nuestros esclavos, los Mudokon, y los venderemos como comida. Pero el caso es que tu eres un Mudokon, y te has enterado de eso, y claro, no te hace ni pizca de gracia. ¿Que de que os hablo? Pues del ya viejo, pero conocido Abe, del que hoy quiero hacer un pequeño comentario.


Título: Oddworld: Abe's Odyssee
Género: Plataformas 2D
Plataformas: PSX, PC
Distibuidor: GT Interactive
Desarrollador: Oddworld Inhabitants
Fecha: 1997
Precio: ???

Lo primero que recuerdo al oír Oddworld: Abe's Odyssee.

Aún recuerdo a Abe tocandose la cabeza y haciendo ese "uiuiui" para controlar a los guardas y abrir puertas, tirandose pedos con sus compañeros esclavos, mientras que unos esclavos se reían de los pedos, otros se tapaban la nariz. ¿Como es que un bicho verde-azul, con ojos saltones y amarillos, la boca hilada y con un tentáculo en al cabeza al estilo Majin Bu puede ser tan entretenido? Bueno, esa es una pregunta de esas que no tienen una respuesta clara. Quizás era por el humor del juego, quizás era por la dificultad (ains, los juegos difíciles, que tiempos!) que me hacia tirarme de los pelos siendo un criajo, o quizás simplemente porque molaba ver como usabas los poderes mentales con L1+R1 y ¡pum! Un guarda reventado en pedazos, y Abe riéndose. Es como preguntar porque a la gente le gusta Mario, siendo lo que es.

Con simpleza y sencillez, una historia que no tiene nada de pensado (aunque muchos digan que es una crítica a la sociedad capitaista que blahblahblah), Abe consiguió engancharme durante días, a mi y a todo el que jugaba. La historia abarca poco más de lo que ya os he contado más arriba, añadiendo cosas como que la Gran Cara elige a Abe para una misión y tal. Además, unos tutoriales integrados que para nada molestan, es más, molan, ya podrían aprender hoy día. Además en completo español. Dime si eso no molaba en 1997.

Jugandolo y viendolo

La banda sonora no es muy, digamos, espectacular, es sencilla, cumple, y pasa desapercibida pero hace bien el ambiente. Para esos días en los que salió, donde graficamente dominanban las 3d, Abe era un juego poco actual al estar en 2d, aunque con unos cambios de plano conseguidos, modelos y personajes bien acabados, fondos que actuaban bien, en la medida que dejaban las 2d, además de cinemáticas (espectaculares para la época y que hoy siguen teniendo un nivel aceptable) que no se cortaban con un telón negro y te dejaban pasar al juego, sino que se movian e integraban como si fuesen parte del playtrougth, que, a decir verdad, es uno de los playtrougth más curiosos que jamás he vuelto a volver a ver.

No es porque sea plataformas, porque al ser plataformas tiene los típicos movimentos de correr, saltar, rodar, con el añadido de la psiquica, y zonas secretas (pocos lo tienen), pero hay algo que creo no haber visto jamás en ningún juego de este tipo: hablar. Si, hablar con tus compañeros. Es la única forma de que te hagan caso, es evidente, y además hay que tener cuidado, porque hay algunos, que son tan tontos que si les dices ven aquí, vendrán y pisarán esa mina que tienes justo delante y morirán, y otros que son tan cabezones, que tendrás que darles un tortazo (literalmente) para que te hagan caso. Eso, ya os digo, no lo he visto en ninguna parte.

La saga Oddworld, tuvo varias entregas más, pero esta, fue la primera, y es la que más me gustó de entre todas, ya que la segunda parte estaba bien y traía algunas novedades, pero las siguientes dejaron a Abe por otros, y, que decir, todo el mundo llamaba a este juego el Abe, y un Abe sin Abe pues...ya me diréis si tendría éxito.

LOL, LMAO, Abe ha abierto el gas de la risa, ROFL.


Simplemente, es un must-have, un juego que debes tener ya sea bajado u original, pero pruébalo, y si ya lo has probado antes, echate una partida con los colegas otra vez, que pasareis un buen rato y reviviréis viejos tiempos.

04 octubre 2009

Jueguiles Gratuiles II: Runman, el Sonic del Paint

Para que luego digan que los gráficos es lo que cuenta en un juego. Pues este juego, Runman, parece estar hecho por un chaval de 7 años que acaba de aprender a manejar el Paint, en lo que es el visual.



La premisa es simple: corre. Con Z usas el poder rebotante y partedor y con X saltas. Como un Sonic, pero con rebotes y sencillez, y protagonizado por una estrellita que me recuerda demasiado a cierta mascota de un espacio que dura casi toda la tarde televisado en Canal2Andalucía.


Visto en la imprescindible GamesAjare

28 septiembre 2009

El karma no existe, es mentira

He tenido un mal día. Un muy, MUY MAL DÍA, que ni siquiera ha terminado. Así que no os extrañe lo que diga. Aunque, para que me engaño, no os va a extrañar. De todas formas, lo más seguro es que aunque escriba esto con toda la rabia del universo, no sirva para nada.

Cierta canción, saca del refranero popular la siguiente frase: cada uno da lo que recibe, y luego recibe lo que da. Y UN CIPOTE. Yo tengo otra versión mucho más adecuada: cada uno da lo que le da la gana y más le conviene, y luego recibe el triple de lo que se merece. Siempre, en el caso de que ese uno, no sea yo mismo. Estoy muy, pero que muy, y no me perdonen la expresión, HASTA LOS HUEVOS, de gente hipócrita que quiere recibir de todo, pero luego no da nada, y lo mejor que es se lo llevan. Es una tendencia asquerosa y repugnante que cada día, por desgracia para mi, veo que se hace más popular entre la gente.



Niños, padres, madres, quinceañeras (y no tan quinceañeras) con voz de pito o de esas que te arrancan los tímpanos, incluso viejos amigos y gente que no conoces de nada pero se hace pasar por tu amigo o dice que te conoce a pesar de que solo ha hablado contigo 2 PUTAS VECES en su vida, son solo unos pocos ejemplos vagos de donde podemos encontrar esa maldita hipocresía. Hipocresía, que por aquello de la ley de Murphy, les es propicia para empeorar mi malestar y mis pensamientos negativos hacia esto que llamamos sociedad del progreso y de la igualdad

Igualdad para tu puta madre, oiga, que ni siquiera eso se respeta hoy día. Ni a las madres, ni al puñetero concepto de igualdad

¿Que pasa, por favor? ¿Alguien me explica el por qué de ese comportamiento tan, tantísimo generalizado? ¿Que puñetero regocijo y felicidad saca NADIE con molestar e insultar a otro sin razón? Lo mejor es que ni siquiera se puede tener cortesía con ninguna persona, porque si la tienes, aprovechan hasta el más mínimo hilo, para lanzartelo en cara, y duplicar o quintuplicarlo.

Señores, hay que ser perfectos. Si, claro, perfectos, por supuesto. ¿Que porqué? Porque sino, gracias a esa idea tan buena que es que la hipocresía y el odio al vecino y aporvecharse de él, gracias a eso, cualquier cosa que hagas te lo hacen pagar mucho más caro. Podríamos llamarlo "pensamiento prestamista XXL". Prestamista, porque es como un banco, te da el dinero que quieras, si, pero luego se lo devuelves con muchos intereses o te roban la casa, y XXL, porque son MUUUUUUUUCHOS intereses. Y creanme. No es necesario que haya un "prestamo" que devolver. No, para nada, entonces esa idea no tendría sentido. Si hace falta, no, me equivoco, AUNQUE NO haga falta, se inventan razones por las que debes hacer algo por ellos o justifican lo que hacen contra ti.

No puedes mostrar una forma distinta, algo nuevo. No puedes demostrar tu inteligencia en ninguna parte, a menos que sea en el anonimato de internet, o siendo alguien que trabaje en ello...y le castiguen con miradas y cuchicheos odiosos, ese boca a boca que tantas mentiras y rumores falsos nombra, que no hacen mella en su cuerpo, pero si es su moral. Muestrate distinto, y verás como el mundo se muestra contrario a lo que digas, por muy bueno que seas y muy razonado que esté. No es una medida de prevención eso de rechazar a "lo raro" (¿¿que es lo raro si no hay nada normal??), es una medida de odio, de centralización, de lo que llaman igualdad, algo imposible de conseguir. Porque, no tiene sentido impedirlo. Algo se impide si proporciona algo negativo, algo que no por morales impuestas, sino por morales internas que todos conocemos, va en contra de lo que por gracia divina conocemos como bien.

Pero aún así, se impide el cambio. Se impide lo nuevo, esquemas viejos se retroalimentan de sus propias ideas y opiniones de la masa que jamás llegará a representar a un pueblo que NUNCA HA EXISTIDO, se convierten en verdades para el viejo esquema, y lo tañen de novedad para mantener el flujo de sangre en el corazón, más vivo y con más vitalidad y energía que nunca, de la, al aprecer, amadísima hipocresía. Y no estoy hablando de estados. Hablo de personas, que son el problema.

L, ya entiendo porqué estás tan deprimido.


Esas personas que crean al pueblo, esas personas que son, independientes dicen, aunque cada vez saben menos de la vida, cada vez conocen menos como conseguir ser autosuficientes, se subleban a lo que ya existe y no buscan nuevas soluciones, y aunque las hubiese, no las aplican, porque habría que pensar. Y para tener novia, o ser algo grande, no hay que pensar. Solo limitarse a hacer lo que todos. Pero lo que hacen todos es estúpido. Y como lo hacen todos, pues ya no es estúpido, es costumbre, y como es costumbre, es LEY.

ESAS personas, son, por desgracia, las que creen que son mejores por dañar a otros. Dig que esas personas no piensan, porque qué más les da que se moleste el otro, y que no saque ningun beneficio. Lo importante, es que el otro se moleste. La normativa de la estupidez, que es como se conoce, ciertamente, es otra de las cuestiones que me hace decir que no hay karma.

Me equivocaba. Si, me equivocaba. JAMÁS conseguiré que la gente acepte la realidad de quién soy. Ellos se inventarán la suya propia, pase lo que pase, pensarán lo que les digan que piensen, incluso pensarán que piensan por ellos mismo, y seguirán siendo asquerosamente controlados por estereotipos, cada vez más difundidos por la TV y la asquerosa serie de moda que en realidad es una NOVELA DE VIEJAS camuflada en un entorno jóven.

Pero ese es otro tema. Ya ven, el karma no existe. Si existiese, al menos tendría un consuelo, de que jamás me volverá a ocurrir lo mismo. Es solo un sueño, y ya sabeis lo que dicen de lo que ocurre en los sueños...es mentira.

ACTU 1/10/2009
PD: Ya estoy mejor. Pero sigo opinando igual, aunque de forma algo más positiva

20 septiembre 2009

Las webs a las que deberías registrarte

Todos tenemos nuestras preferencias. Nuestra comida preferida, nuestro color favorito, nuestro videojuego favorito. Pero claro, también tenemos nuestras webs favoritas, que muchas veces son las mismas que otros también tienen entre sus mejores.

Actualmente, las redes sociales son lo que más de moda está: sitios en los que compartir tus vivencias, fotos, y comentar con tus amigos, como Facebook o Tuenti...bueno, a Tuenti lo tachamos, es una PUTA MIERDA. En serio, haceos un Facebook. Pero no un Tuenti, Dios, es el contrato más controlador que he visto en mi vida.

Bueno, pero a lo que ibamos, os voy a mostrar las redes y webs que están en más auge, y en las que deberías entrar porque de todas formas lo harás en un futuro: Twitter, Facebook, Deviantart, Elotrolado, y Newgrounds.


Twitter es un servicio de microblogging con miles de usuarios. ¿Que es microblogging? Pues, como un blog, pero limitando cada envió a 140 caracteres. En Twitter, solo hay una premisa: ¿que estás haciendo? Gracias a él puedes conocer muchas facetas de la vida cotidiana de la gente, como que está jugando a X juego, o a que hora suele merendar...Lo mejor, es que hay cientos de widgets para esccribir con Twitter desde móviles, desde MSN o Yahoo, desde chats, desde blogs, desde tu navegador, incluso desde videoconsolas con PSP o NDS.



Facebook es una red social de las mejores. En ella, puedes comentar y entablar relacion con tus amigos, además de dar fotos e información sobre ti, y limitar esa información a ciertos circulos, a usuarios, a todo el mundo o solo amigos. También posees un tablón en el que se muestra tu perfil, con información personal y lo que quieras. Ah, y a diferencia de Tuenti, su contrato es muy aceptable, y no necesitas invitación para entrar.


Deviantart es otra red social parecida a Facebook, pero con muchas diferencias con el resto de redes sociales. En primer lugar, se trat de una web para arte, es decir, para subir tus mejores fotos, imagenes, dibujos, animaciones, videos...Al igual que otras redes, puedes limitar la visivilidad de tus contenidos, pero incluso puedes ganar dinero si permites que tus obras puedan ser imprimidas y vendidas por Deviantart.


El Otro Lado es el foro en el que deberías estar. Cualquier cosa que pidas, la tienes. Desde preguntas simples sobre software de todo tipo, hasta ayudas para juegos, guías, preguntas como "como voy desde málaga a cádiz rápido?", debates...de todo. Además, la web se actualiza dando la información más relevante sobre el mundo de las nuevas tecnologías.


NewGrounds, tal y como su lema nos indica, tiene de todo por todos. Musica, juegos flash, animaciones...pero sobretodo esas 3 cosas. Si quieres que te conozcan rapidamente, entra ahí, ya que siempre hay alguien que escucha. Puedes registrarte para dar a conocer tu habilidad con esas 3 cosas, o bien solo para fisgonear o probar suerte con los 500$. La verdad es que es una web que poco visito, pero muchos me han recomendado.

Y tú, ¿qué webs tienes como grandes? Yo por mi parte tengo a Animally´s blog, es la poya esa web.