Y eso es todo.
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14 enero 2010
Animally se aburre y hace música
Music 2000 es muy chulo pero...lo malo es que cada dos por tres te pide memoria.
Y eso es todo.
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Esto suena a:
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31 mayo 2009
Nueva PSP Go! mostrada
Ya van 4, señores, 4 ediciones de esta consola, como generaciones de Pokemon. Nos salieron primero con PSP, la gente la compró, pero cuando descruberon que era más un Ipod con juegos, la gente decidió dejarla en casa y jugar ahí, en casa. Más tarde, sacan PSP-2000, aquí conocida como Slim & Lite, que pocos compraron por la razón de que no se podía hackear. Luego, de nuevo con PSP-3000, añadiendo la monería de micrófono que al final pocos juegos usaron.
Y ahora, tras muchos rumores y conjetras de los usuarios, nos muestran otra más, la PSP Go!, con todas las rebajadas de peso, añadiduras y demás cosas de las anteriores ediciones, pero con algunos cambios.
Sin lector UMD
Uno de los cambios más resaltados. ¿Cómo vamos a jugar a los juegos viejos en Go!? Ni idea. Pero los nuevos se descargarán vía internet por la tienda online de PlayStation, bueno, al menos ellos creen que venderán. Pienso que esto es una estupidez, que aunque rebaja el peso y nos quita el formato ese tan lentorro que es el UMD, destroza todas las compras de juegos que hayas hecho antes. Porque, a ver, ¿que persona normal (ya me entendéis) suele "arriesgarse" a comprar por Internet?
Pad deslizante
Un sin sentido, al menos para mí. Si ya era incómodo jugar más de una hora y media seguidas a algún juego que requiriese usar los gatillos en las anteriores, en esta nueva debe ser insufrible. Además, como veis, no han escuchado las súplicas de los clientes por conseguir un segundo stick analógico (como las llaman por aquí, otra seta). Aunque, esto es bueno, porque sino, tendríamos montones de juegos incompatibles.
¿Y porqué seguir dejando al descubierto la pantalla? ¿Por qué no la tapamos, si así solo conseguimos que se raye la pantalla y se llene de polvo?? Pues, seguramente, porque si lo hacen se parecería bastante demasiado a otra portátil de cierta empresa creadora de Mario.

Memoria interna de 16Gb + ranura
Bueno, esto se entiende. Si no tienes juegos en soporte físico, ¿donde guardas los descargados? Además, si te quedas sin espacio, puedes añadir una Memory Stick, para conseguir más GBs
Conexión Bluetooth
Podremos conectar por Bluetooth con nuestros amigos, y pasarnos datos. Eso si lo veo bien, un acierto.
Más ligera y compacta
¿Quien no se lo esperaba? Siempre hacen lo mismo, pero...¿que ha pasado con esa PSP que se ponía gallita diciendo "mirad, mi pantalla es enorme en comparación con las vuestras"? Su forma redondeada sería más cómoda si no fuese por que es deslizante.

Cuentas PSN para comprar
Claro, no hay UMD, así que los juegos han de comprarse vía internet (esto excluye a quienes no tengan), con la promesa de Sony de que si por alguna razón eliminas un juego, se rompe la PSP Go! o te la roban, podrás volver a instalar ese juego en tu PSP. Pero, pienso que ESTE es el talón de aquiles (bueno, hay otros) verdadero de PSP Go! Imaginaos que compro un juego en la tienda online, y lo descargo en mi PSP Go!. y luego, abro mi cuenta con la consola de mi amigo, y le descargo también el juego...y así hacemos el milagro de los panes y los peces.
Vamos, no me gusta. No me gusta la táctica nueva de las empresas de reeditar las consolas, ni me gusta esta nueva PSP. La única que vale es la PSP original, al menos, esta tiene un Homebrew extenso, y puedes probar cosas chulas creadas por los jugadores. Y que conste que no soy de ninguna consola, solo digo lo que veo.
Eso es lo que pienso, ¿que dices?
Más imagenes aquí
Y ahora, tras muchos rumores y conjetras de los usuarios, nos muestran otra más, la PSP Go!, con todas las rebajadas de peso, añadiduras y demás cosas de las anteriores ediciones, pero con algunos cambios.
Sin lector UMD
Uno de los cambios más resaltados. ¿Cómo vamos a jugar a los juegos viejos en Go!? Ni idea. Pero los nuevos se descargarán vía internet por la tienda online de PlayStation, bueno, al menos ellos creen que venderán. Pienso que esto es una estupidez, que aunque rebaja el peso y nos quita el formato ese tan lentorro que es el UMD, destroza todas las compras de juegos que hayas hecho antes. Porque, a ver, ¿que persona normal (ya me entendéis) suele "arriesgarse" a comprar por Internet?
Pad deslizante
Un sin sentido, al menos para mí. Si ya era incómodo jugar más de una hora y media seguidas a algún juego que requiriese usar los gatillos en las anteriores, en esta nueva debe ser insufrible. Además, como veis, no han escuchado las súplicas de los clientes por conseguir un segundo stick analógico (como las llaman por aquí, otra seta). Aunque, esto es bueno, porque sino, tendríamos montones de juegos incompatibles.
¿Y porqué seguir dejando al descubierto la pantalla? ¿Por qué no la tapamos, si así solo conseguimos que se raye la pantalla y se llene de polvo?? Pues, seguramente, porque si lo hacen se parecería bastante demasiado a otra portátil de cierta empresa creadora de Mario.
Memoria interna de 16Gb + ranura
Bueno, esto se entiende. Si no tienes juegos en soporte físico, ¿donde guardas los descargados? Además, si te quedas sin espacio, puedes añadir una Memory Stick, para conseguir más GBs
Conexión Bluetooth
Podremos conectar por Bluetooth con nuestros amigos, y pasarnos datos. Eso si lo veo bien, un acierto.
Más ligera y compacta
¿Quien no se lo esperaba? Siempre hacen lo mismo, pero...¿que ha pasado con esa PSP que se ponía gallita diciendo "mirad, mi pantalla es enorme en comparación con las vuestras"? Su forma redondeada sería más cómoda si no fuese por que es deslizante.
Cuentas PSN para comprar
Claro, no hay UMD, así que los juegos han de comprarse vía internet (esto excluye a quienes no tengan), con la promesa de Sony de que si por alguna razón eliminas un juego, se rompe la PSP Go! o te la roban, podrás volver a instalar ese juego en tu PSP. Pero, pienso que ESTE es el talón de aquiles (bueno, hay otros) verdadero de PSP Go! Imaginaos que compro un juego en la tienda online, y lo descargo en mi PSP Go!. y luego, abro mi cuenta con la consola de mi amigo, y le descargo también el juego...y así hacemos el milagro de los panes y los peces.
Vamos, no me gusta. No me gusta la táctica nueva de las empresas de reeditar las consolas, ni me gusta esta nueva PSP. La única que vale es la PSP original, al menos, esta tiene un Homebrew extenso, y puedes probar cosas chulas creadas por los jugadores. Y que conste que no soy de ninguna consola, solo digo lo que veo.
Eso es lo que pienso, ¿que dices?
Más imagenes aquí
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30 abril 2009
Kratos, hijo mío
Como no podía ser de otra manera, esto sucede en América. Un padre, un tanto adicto a God Of War, ha decidido llamar a su hijo Kratos, igual que el campeón del Olimpo protagonista del videojuego y asesino de dioses en PS2, PSP y próximamente en PS3.

O quién sabe, quizás la madre es de Grecia y allí ese nombre quizás sea muy común. Como no, las reacciones no se hicieron esperar. Las hay de todo tipo, desde el que simplemente se limita a reirse o decir WTF, hasta el que lo niega con teorías y el que lo apoya.
Yo no se que deciros. Si tengo un hijo, no le pondría Kratos ni loco. Leónidas siempre será mi espartano preferido.
O quién sabe, quizás la madre es de Grecia y allí ese nombre quizás sea muy común. Como no, las reacciones no se hicieron esperar. Las hay de todo tipo, desde el que simplemente se limita a reirse o decir WTF, hasta el que lo niega con teorías y el que lo apoya.
Yo no se que deciros. Si tengo un hijo, no le pondría Kratos ni loco. Leónidas siempre será mi espartano preferido.
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25 marzo 2009
Porrón de noticias
Semanas sin actualizar...no se que decir, así que dejo unos links y punto. Tened en cuenta que muchos de los links nos muestran incluso la versión pre-beta de los juegos, así que la calidad final será mejor.
Tales of Vesperia saldrá en el territorio europeo/PAL finalmente
Gears of War 2: Dark Corners podría ser una nueva campaña single-player, parece confirmado
Presentado el sistema de combate que tendrá Final Fantasy XIII
El próximo título de Team ICO se va a parecer más a Ico que a Shadow of the Colossus
CryEngine 3 - PS3 vs Xbox 360 HD Video
Página web Call of Duty: Modern Warfare 2
Nuevo Zelda para DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, también hay imágenes en el siguiente enlace. Saldrá este año al mercado. Aquí tenemos el trailer.
Nuevas imágenes de inFamous
Sistema de almacenamiento para Nintendo Wii disponible en el canal SD card
Nuevas imágenes Star Ocean: The Last Hope
OnLive Beta comienza, aunque por ahora solamente se admiten altas desde los USA
Ninja Gaiden Sigma 2, nuevas imágenes
Filefront cerrará sus servidores a final de mes, dejará de funcionar vamos, creo que me va a dar un patatús
Postal III - GDC 09: Debut Trailer
Gobliiins 4 - GDC 09: Debut Trailer
Legends of Daemonica - Debut Trailer
Legio - GDC 09: Debut Trailer
Atlantica Online - GDC 09: Exclusive Trailer
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30 enero 2009
Yuusha 30, el sabor a retro
Vía: Gamekyo
Juego: Yuusha 30

Como dijo una vez cierto autor, la historia siempre tiende a repetirse, a dar pasos hacia delante y hacia atrás, como Enrique Iglesias. Llegamos a la Roma avanzada, y los bárbaros la derrumban y entramos en la Edad Media. Hemos llegado al capitalismo, y el mismo se está cayendo por su propio peso, y ya van 2 veces. Y, tarde o temprano, esta repetición tenía que llegar a los RPGs.
Así es, que Yuusha 30, un juego que posiblemente no salga de Japón, en formato PSP, nos devuelve a la era de los pixeles gigantes, y al medievo de fantasía, otra vez. Y todo gracias a Marvelous Entertaiment.
La historia, como se ve en el trailer, trata de una guerra típica entre humanos y demonios, que lleva más de 500 años arrasando el mundo, y la cual va a acabar en 30 segundos (de hay el nombre), con la victoria de los demonios. ¿Y como, mis queridos lectores, como coño vamos a pasarnos un juego, sobretodo un RPG, en los que hay batallas interminables, personajes secretos, malos secretos más fuertes incluso que el jefe principal, venciendo a las hordas diabólicas, en unos 30 segundos?
Es lógico preguntarse eso, es algo que no cabe en la cabeza. No hay demasiada información del juego, pero supongo que se tratará de 30 segundos por batalla, por mapa, etc, a los que se les sumará tiempo por cada enemigo/logro que consigas. Pero solo es una hipótesis.
Al parecer, como ya os he dicho, usará gráficos retro, como superpíxeles gigantes, pero se combinarán con movimientos irreales en 3d de las imagenes pixeladas, además de la aparición de imágenes y escenas de video mientras avanzamos y luchamos por el mundo en medio minuto.
Una apuesta conocida y a la vez innovadora, que seguramente, no dejará indiferente a nadie cuando podamos probarlo.
Juego: Yuusha 30
Como dijo una vez cierto autor, la historia siempre tiende a repetirse, a dar pasos hacia delante y hacia atrás, como Enrique Iglesias. Llegamos a la Roma avanzada, y los bárbaros la derrumban y entramos en la Edad Media. Hemos llegado al capitalismo, y el mismo se está cayendo por su propio peso, y ya van 2 veces. Y, tarde o temprano, esta repetición tenía que llegar a los RPGs.
Así es, que Yuusha 30, un juego que posiblemente no salga de Japón, en formato PSP, nos devuelve a la era de los pixeles gigantes, y al medievo de fantasía, otra vez. Y todo gracias a Marvelous Entertaiment.
La historia, como se ve en el trailer, trata de una guerra típica entre humanos y demonios, que lleva más de 500 años arrasando el mundo, y la cual va a acabar en 30 segundos (de hay el nombre), con la victoria de los demonios. ¿Y como, mis queridos lectores, como coño vamos a pasarnos un juego, sobretodo un RPG, en los que hay batallas interminables, personajes secretos, malos secretos más fuertes incluso que el jefe principal, venciendo a las hordas diabólicas, en unos 30 segundos?
Es lógico preguntarse eso, es algo que no cabe en la cabeza. No hay demasiada información del juego, pero supongo que se tratará de 30 segundos por batalla, por mapa, etc, a los que se les sumará tiempo por cada enemigo/logro que consigas. Pero solo es una hipótesis.
Al parecer, como ya os he dicho, usará gráficos retro, como superpíxeles gigantes, pero se combinarán con movimientos irreales en 3d de las imagenes pixeladas, además de la aparición de imágenes y escenas de video mientras avanzamos y luchamos por el mundo en medio minuto.
Una apuesta conocida y a la vez innovadora, que seguramente, no dejará indiferente a nadie cuando podamos probarlo.
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08 diciembre 2008
Jugar a PlayStation 1 en PSP
*En construcción, sin hiciese falta más especificación, se añadirá.
Si, ya lo se. Que a estas alturas, tener una Psp no es nada raro, y menos tenerla pirateada, y emular juegos de Atari, Megadrive y demás consolas clásicas tampoco es muy difícil...pero, yo me preguntaba, si Psp es tan potente como dicen, ¿podría emular juegos de PlayStation 1? La respuesta, un rotundo si.

Según sabía, la PSP tenía sobrada capacidad para emular juegos de PSX, así solo era cuestión de buscar, y, tras bastantes horas buscando, probando plugins y programas, etc, lo he conseguido. Ahora estoy jugando a Klonoa, un viejo plataformas de PSX que tengo original, y es muy entretenido.
Aquí lo que necesitas y me costó encontrar, os lo dejo para todos:
-Popsloader
-Popsconverter
-PSP con versión 3.80 m33 o superior.
-Juegos o ISOS de PSX originales.
En primer lugar, nos descargamos el POPS Loader de aquí (vía rapidshare)
Ahora, en cuanto se descargue, extraemos la carpeta que hay dentro, conectamos nuestra PSP al USB, y copiamos en la carpeta raíz de la PSP (la que aparece al conectar) la carpeta "seplugins".
Hecho esto, desconectamos la PSP, y la APAGAMOS por completo (no la dejes "hibernando", apágala). Una vez apagada, la encendemos y mantenemos al mismo tiempo pulsado el botón R, y entraremos así en modo recovery.
Ya en modo recovery, vamos a la carpeta Plugins, y pulsamos sobre "popsloader.prx [POPS]". Nos pondrá enabled. Ahora le damos a Back y Exit, y la PSP se reiniciará.
Una vez hecho esto, de nuevo nos conectamos en Modo USB, y ahora nos descargamos PopsConverter. Ya descargado, coge un juego de PSX que tengas y conviértelo a Imagen CD ISO con algún programa como Alcohol 120% u otros.
Ahora, inicia el POPS Converter. Selecciona "select ISO/PDP", y coge la ISO. Ahora, en "ISO compresion", puedes elegir si quieres comprimir el archivo o no selecionando la casilla (no lo recomiendo, a veces da errores). Las demás opciones son para añadir imagenes y demás, ahora os relato como.
Ya configurado, le damos Convert ISO, y a esperar...en cuanto esté listo, veras que hay 2 archivos creados en la carpeta automáticamente creada, "EBOOT.PDB" y "keys".
Entramos en la carpeta de PSP, de nuevo en PSP, ahora, veremos que hay una carpeta llamada GAME150/170, bórrala sin miedo, y crea, dentro de la carpeta GAME, otra carpeta con el nombre del juego que usarás, y pega dentro de esa carpeta el Eboot y el Keys.
Y, si has seguido todos los pasos bien, verás que el juego aparece con los demás y podrás jugar a él, y todos los que desees.
....
Ah!! Y comentad si tenéis dudas, problemas o solo queréis agradecérmelo.
Si, ya lo se. Que a estas alturas, tener una Psp no es nada raro, y menos tenerla pirateada, y emular juegos de Atari, Megadrive y demás consolas clásicas tampoco es muy difícil...pero, yo me preguntaba, si Psp es tan potente como dicen, ¿podría emular juegos de PlayStation 1? La respuesta, un rotundo si.

Según sabía, la PSP tenía sobrada capacidad para emular juegos de PSX, así solo era cuestión de buscar, y, tras bastantes horas buscando, probando plugins y programas, etc, lo he conseguido. Ahora estoy jugando a Klonoa, un viejo plataformas de PSX que tengo original, y es muy entretenido.
Aquí lo que necesitas y me costó encontrar, os lo dejo para todos:
-Popsloader
-Popsconverter
-PSP con versión 3.80 m33 o superior.
-Juegos o ISOS de PSX originales.
En primer lugar, nos descargamos el POPS Loader de aquí (vía rapidshare)
Ahora, en cuanto se descargue, extraemos la carpeta que hay dentro, conectamos nuestra PSP al USB, y copiamos en la carpeta raíz de la PSP (la que aparece al conectar) la carpeta "seplugins".
Hecho esto, desconectamos la PSP, y la APAGAMOS por completo (no la dejes "hibernando", apágala). Una vez apagada, la encendemos y mantenemos al mismo tiempo pulsado el botón R, y entraremos así en modo recovery.
Ya en modo recovery, vamos a la carpeta Plugins, y pulsamos sobre "popsloader.prx [POPS]". Nos pondrá enabled. Ahora le damos a Back y Exit, y la PSP se reiniciará.
Una vez hecho esto, de nuevo nos conectamos en Modo USB, y ahora nos descargamos PopsConverter. Ya descargado, coge un juego de PSX que tengas y conviértelo a Imagen CD ISO con algún programa como Alcohol 120% u otros.
Ahora, inicia el POPS Converter. Selecciona "select ISO/PDP", y coge la ISO. Ahora, en "ISO compresion", puedes elegir si quieres comprimir el archivo o no selecionando la casilla (no lo recomiendo, a veces da errores). Las demás opciones son para añadir imagenes y demás, ahora os relato como.
Ya configurado, le damos Convert ISO, y a esperar...en cuanto esté listo, veras que hay 2 archivos creados en la carpeta automáticamente creada, "EBOOT.PDB" y "keys".
Entramos en la carpeta de PSP, de nuevo en PSP, ahora, veremos que hay una carpeta llamada GAME150/170, bórrala sin miedo, y crea, dentro de la carpeta GAME, otra carpeta con el nombre del juego que usarás, y pega dentro de esa carpeta el Eboot y el Keys.
Y, si has seguido todos los pasos bien, verás que el juego aparece con los demás y podrás jugar a él, y todos los que desees.
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16 julio 2008
Next Generation (part 2, portátiles)
Entre 1970 y 1989 se crearon 661 consolas portátiles diferentes datadas.
Lógicamente, las portátiles son una evolución de las consolas de sobremesa para llevar a la industria más allá del hogar. ¿Quién no se acuerda de la Colleco, 1ª consola pórtatil?
Muchas personas piensan que, aunque la Colleco (junto a la Milton-Bradley) fue la primera portátil, no se le puede considerar como tal debido a que no podías cambiar los juegos. Game & Watch, las Atari...todas distintas pero con algo en común, no permitían cambiar el juego, la primera consola que permitió eso llego en 1979 con la Microvisión, no fue muy afamada y quedó rápidamente casi olvidada.
La verdadera, la que todos nosotr@s tenemos, es la gran Game Boy, esa pequeña tocho de Nintendo de 1989 que evolucionaría a Pocket, Color, Advance, Advance SP y Advance Micro.
Uno de los muchos spots de Nintendo...si, es Bel-air.
Nintendo es la líder en consolas portátiles, dejando a las pocas que intentaron aparecer olvidadas, hasta que, en 2003, surgen los rumores de un competidor digno de Sony: la PSP. Nintendo, en pleno proyecto de desarrollo de su nueva NDS, tuvo que acelerar el proyecto, y en 2004 las dos máquinas salieron a la luz, aunque DS salió algo antes.
Estas dos, son las que actualmente tienen el trono en consolas personales.
-PSP, la máquina de Sony, posee una pantalla panorámica y gráficos de 512 bits renderizados, lee UMD (minidisc introducidos en cartuchos), posee conexión a internet, retroiluminación, un puerto USB, compatibilidad con su hermana mayor (PS3), lector de tarjetas sony, con lo que puedes escuchar músca, ver vídeos y fotos y posibilidad de emular juegos de PSX. Evolucionaría a una versión más compacta y ligera, la PSP Slim&Lite
-DS, de Nintendo, es una máquina de pantalla doble al estilo de las Game & Watch, tiene 514 kbits de color en cada pantalla retroiluminadas, una de ellas es táctil, sigue leyendo cartuchos (más pequeños y mejores), tiene micrófono, compatibilidad con Wii y juegos de GBA y conexión wi-fi para jugar online o en grupo. Reduciría su tamaño y peso y surgiría la DS Lite
Cara a Cara
En la actualidad, Nintendo sigue siendo la nº1 en portátiles.
En el futuro próximo, ya se ha dado la noticia de Sony de sacar otra portátil, la PSP 3000 Series. Por si no lo sabíais, la PSP Slim es también conocida como "PSP 200 Series". ¿Como será 300 Series? En Slim, se retiró el puerto de infrarojos y se añadió una conexión para jugar en TV, además de poder usar una cámara fotográfica. Siguiendo la línea actual, la consola podrá ser lanzada dentro de 2-3 años, incluirá puerto bluetooth, cámara integrada, y lo que muchos quieren desde hace bastante, memoria interna.
En cuanto a Nintendo, no hay mucho claro en el mar de brumas que son siempre sus proyectos. Con DS Lite decidió reducir su tamaño y peso, tornarla a colores más atrayentes y endurecerla, además de aumentar la duración de la batería y la potencia de las pantallas, haciendo posible que puedas usarla con mucha luz exterior. El siguiente proyecto de Nintendo... según rumores actuales va a relanzar la consola con pantallas panorámicas y tamaño parecido a DS Lite, y con un navegador de web. Ciertas fuentes confirmaban que iba a ser mostrada en este E3, pero ya se ha visto que no.
Parece que no, pero es un fake...increiblemente real. Ojalá lo sea algún día.
Para el futuro más lejano, ¿que tal si Microsoft se une a la ola portátil? Una consola llamada Xbox Portable o Xbot, parecida a PSP, pero más cómoda, con puertos usb, internet, conexión con la Xbox360 y emulación de juegos de Xbox...un momento, ¿pero esto no lo habíamos visto antes con la PSP? Posiblemente. Sería algo así como la PSP, pero para los "xboxers". Aunque, con varios años que le llevan de ventaja PSP y DS, es muy difícil que las ventas sean considerables.
Flipa tu tron, XboxPortable.
Sobre PSP, ¿para cuando la PSP2? Es demasiado pronto para sacar alguna idea, teniendo en cuenta que a PSP le quedan 7 años más de vida funcional, así que, tendremos que ver que tal van PSP 3000Series y luego PSP 4000Series.
Que pasa con DS, ¿tendrá sucesor? Según Nintendo, aún piensan que le queda mucho que dar a esta máquina pero no le dan un plazo de vida. Son conscientes de la tremenda piratería que tienen los cartuchos de GBA y DS, de que en japón ya hay sobresaturación de NDS (además de PSP), de que aunque la jugabilidad que ofrece es tremenda, su hardware empieza a quedarse anticuado, además de que peca de no tener tantas funcionalidades en red de serie como trae PSP. Lo más posible, es que el rediseño de DS traiga consigo un nuevo firmware y actualizaciones del mismo en red, pero, al igual que para Sony, aún es pronto para hablar de DS2 u otra portátil nueva.
En conclusión, las videoconsolas portátiles actuales van a seguir aquí durante bastante tiempo, surjirán nuevas reediciones de las actuales y por parte de las empresas no tendremos nuevas portátiles hasta dentro de muchos añitos...
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