Hay muchas maneras de dibujar, desde papel a tabletas gráficas, en cuadro o en pared o en digital. Con la escultura ha pasado lo mismo, y ya no necesitamos un cincel para crear algo con forma tridimensional. Por favor, eso se hace ahora con modelos 3d.
Un ejemplo de programa que permite eso es Sketchfab, una web que nos permite crear y subir modelos en 3D basado en decenas de sistemas nativos. Funciona con HTML5, por lo que solo necesitas el navegador para trabajar. Para ver los modelos bastan con zooms, clicks derechos e izquierdos con elr aton, incluso tienes un modo en primera persona para moverte con w-a-s-d como si fuese un juego.
Aunque es un trabajo que requiere paciencia y horas, los resultados pueden ser geniales, aquí tenéis ejemplos de dioramas basados en videojuegos.
En ocasiones, aunque finalmente el juego no llegue para anda a lo esperado, nos dejan en forma de trailers bellezas que merecen ser vistas ya no por promocionar el juego en cuestión, sino por su calidad cinematográfica y creativa. Aquí, unos cuantos ejemplos de lo que os digo, más incluso tras leer más. Crysis 2
Más jueguiles. Hoy os traigo un juego de flores. Si, si, de flores. Porque Eufloria es un juego de estrategia, en el que controlamos flores. Pero que no os engañe.
Este juego de gran acabado atístico nos pone a los mandos de semillas, que deben conquistar cada pequeño mundo, como si de naves espaciales se tratasen, y expulsar a cualquier otra flora o fauna que esté en ese planetucho. No os fieis por como se ve, se trata de un juego de estrategia en el que controlaremos cientos de semillas-soldado
Jugarlo es muy simple y fluido. Haciendo click sobre nuestros mundos y arrastrando hasta otro, mandaremos semillas hacia allí, a luchar, conquistar o lo que sea. Haciendo doble click sobre el mundo vemos que tipos de semillas tenemos. Y en cuanto alcancemos las semillas requeridas, si el planeta no está lleno, podemos plantar otra flor para que crezcan más semillas, nos defienda de los ataques, conecte mundos, o lo que sea.
Por desgracia el juego completo es de pago, así que conformaos con la demo, o buscad el juego completo en descarga por ahí.
Todos tenemos nuestras preferencias. Nuestra comida preferida, nuestro color favorito, nuestro videojuego favorito. Pero claro, también tenemos nuestras webs favoritas, que muchas veces son las mismas que otros también tienen entre sus mejores.
Actualmente, las redes sociales son lo que más de moda está: sitios en los que compartir tus vivencias, fotos, y comentar con tus amigos, como Facebook o Tuenti...bueno, a Tuenti lo tachamos, es una PUTA MIERDA. En serio, haceos un Facebook. Pero no un Tuenti, Dios, es el contrato más controlador que he visto en mi vida.
Bueno, pero a lo que ibamos, os voy a mostrar las redes y webs que están en más auge, y en las que deberías entrar porque de todas formas lo harás en un futuro: Twitter, Facebook, Deviantart, Elotrolado, y Newgrounds.
Twitter es un servicio de microblogging con miles de usuarios. ¿Que es microblogging? Pues, como un blog, pero limitando cada envió a 140 caracteres. En Twitter, solo hay una premisa: ¿que estás haciendo? Gracias a él puedes conocer muchas facetas de la vida cotidiana de la gente, como que está jugando a X juego, o a que hora suele merendar...Lo mejor, es que hay cientos de widgets para esccribir con Twitter desde móviles, desde MSN o Yahoo, desde chats, desde blogs, desde tu navegador, incluso desde videoconsolas con PSP o NDS.
Facebook es una red social de las mejores. En ella, puedes comentar y entablar relacion con tus amigos, además de dar fotos e información sobre ti, y limitar esa información a ciertos circulos, a usuarios, a todo el mundo o solo amigos. También posees un tablón en el que se muestra tu perfil, con información personal y lo que quieras. Ah, y a diferencia de Tuenti, su contrato es muy aceptable, y no necesitas invitación para entrar.
Deviantart es otra red social parecida a Facebook, pero con muchas diferencias con el resto de redes sociales. En primer lugar, se trat de una web para arte, es decir, para subir tus mejores fotos, imagenes, dibujos, animaciones, videos...Al igual que otras redes, puedes limitar la visivilidad de tus contenidos, pero incluso puedes ganar dinero si permites que tus obras puedan ser imprimidas y vendidas por Deviantart.
El Otro Lado es el foro en el que deberías estar. Cualquier cosa que pidas, la tienes. Desde preguntas simples sobre software de todo tipo, hasta ayudas para juegos, guías, preguntas como "como voy desde málaga a cádiz rápido?", debates...de todo. Además, la web se actualiza dando la información más relevante sobre el mundo de las nuevas tecnologías.
NewGrounds, tal y como su lema nos indica, tiene de todo por todos. Musica, juegos flash, animaciones...pero sobretodo esas 3 cosas. Si quieres que te conozcan rapidamente, entra ahí, ya que siempre hay alguien que escucha. Puedes registrarte para dar a conocer tu habilidad con esas 3 cosas, o bien solo para fisgonear o probar suerte con los 500$. La verdad es que es una web que poco visito, pero muchos me han recomendado.
Y tú, ¿qué webs tienes como grandes? Yo por mi parte tengo a Animally´s blog, es la poya esa web.
Quién sabe como será el futuro. Hay quién dice que tendremos coches voladores. Otros, que nos destruiremos y volveremos a la edad feudal. Si pasa lo segundo, desaparecerían los videojuegos, pero volverían nuevos al cabo de los años en una consola de 8 bits. Pero tampoco hace falta una catastrofe para que eso ocurra. Las modas cambian, y quizás llegue un día en que la moda sea lo retro, y veamos juegos nextgen, con gráficos de 8 bits.
God of War, The Thor Awakening, para Game Boy. Por supuesto, es un juego que no existe, ¿pero a que molaría?
Eso mismo debieron de pensar en Pixelation, web de spriters y adictos al pixelart, que hicieron una competición para comprobar como sería eso.
Los que más me han gustado, a continuación:
STALKER Burnout FightNight y Bioshock Zelda: Twilight Pincess y Super Smash Bros. Prince Of Persia: Two Trones (POP: 3) y Medievil
De pequeños la mayoría nos asustabamos de la oscuridad, no queríamos estar solos de noche. Sentíamos una extraña sensación, como si algo nos vigilase al estar solos. Aquellas sombras que se movían, y al ir no hay nada, y al girarte esa misma sombra aparecía en otra parte. Poco a poco te das cuenta de que solo es tu imaginación...o eso es lo que queremos pensar. Te das cuenta de que no debes temer a la oscuridad, pero otros se dan cuenta de que hay que temer a lo que se oculta en la noche.
¡BUU! Y en un segundo despiertas de la pesadilla. Pero hay pesadillas que continuan tras despertarse.
Tras las puertas cerradas
Porque, a veces los monstruos no siempre desaparecen...
He de decir que estamos ante uno de los mejores juegos en lo que a WiiWare respecta, y que se merece ser analizado, además de por eso, porque me da la gana xD
Primeros minutos Tras iniciar el juego, con solo el menú de inicio empezamos a sentir un desasosiego y tranquilidad transmitidas por la excelente banda sonora. Al iniciar, tendremos que usar a Enril, el Espíritu del Viento, para despertar al adormilado Toku, nuestro héroe y seguidamente comenzamos a caminar con el viento a favor. Con la seta (el joystick) del nunchaku, moveremos al pequeño Toku por su mundo, y con el puntero del Wiimote, usaremos los poderes de Enril. Sorprende desde el primer instante la suavidad de los movimientos de la ropa, los árboles y todo el entorno con el viento.
Y, así, con la simple premisa de "Toku, acompáñame y ayúdame", comenzamos.
Profundizando. El juego, a pesar de ser de Wiiware, se presenta con una calidad que ya querrían muchos delos vendidos en formato físico. La trama del juego es muy simple, como las de antaño, solo tienes que ayudar acompañar a Toku y Enril en su aventura para salvar al mundo de un espíritu malvado. Este espíritu fue sellado mágicamente con la ayuda del resto de espítitus, y Toku y Enril tendrán que buscar los recuerdos, para conseguir parar de nuevo al maligno Balasar.
Usando los poderes de Enril, Toku puede ser impulsado por el viento para llegar hasta sitios inalcanzables, o bien mover objetos pesados, crear sendas de viento y mover las llamas, aguas, piedras, y todos los objetos, así como hacer volar a tus enemigos por los aires. Es increíble todo lo que se puede llegar a hacer con un simple control, y un puntero.
Lo bueno si breve... Los enemigos son fáciles de vencer, pero a la vez bastante imaginativos. Son solo esferas acuosas oscuras, que si te tocan te pueden dañar. Pero, a veces pueden unirse y dar lugar a monstruos voladores, con forma de cangrejo...A pesar, de ello, no quita que sea muy simple el vencerlos. Pero en este juego, no es matar a todo lo que se mueva. Quizás si matamos a aquel monstruo, no podemos usarlo para abrir una puerta...y tenemos que cargar la partida. Hay que reconocer, que los puzzles, los caminos, a veces se hacen bastante difíciles de ver, y cuando los descubres te hace decir "pero seré tonto, lo tenía delante". Y eso es lo que más engancha, el descubrir como avanzar. Aunque, de todas formas, el juego se nos hará corto.
Si, corto porque tiene una duración media de 3 horas, con un final abierto que nos advierte de una segunda parte, pero de los más intensos que he jugado hasta la fecha. En cuanto consigamos acabar, solo nos quedaría una razón para volver a jugarlo, y es recoger los totems de viento (que, para mi, son más bien gatos de Mixta). En total, son 24 los gatos a recoger, a un gato por escenario.
Visto y oído. Gráficamente es de lo mejor que vas a encontrar en Wii. LA gente suele pensar que un juego en scroll horizontal (2d) es aburrido, con mala calidad...pero aquí no es el caso. La suavidad de los movimientos de los personajes sorprende, el ver como al mover el puntero el pelo de Toku, las hojas, la ropa, se mueve naturalmente hacia la dirección que quieres, han conseguido un acabado sublime en este aspecto. Los escenarios también están muy conseguidos, y nos dejan con ganas de cambiar a las 3d para ver que hay tras ese camino, como será el pueblo, a pesar de no ser muy grandes, muchas veces te perderás, y tendrás que consultar a Enril, que solo te indica donde tienes que ir, pero no por donde.
La banda sonora encaja con el entorno de serenidad y clama que se respira en el juego, aunque, a veces puede resultar demasiado repetitiva, como por ejemplo, la música de los combates. Los personajes no tienen habla, se limitan a dar gemidos o gritos, y las conversaciones se dan por texto. Aún así, pocos juegos WiiWare tienen un audio tan logrado.
Conclusión. De lo mejorcito del WiiWare, para mi gusto. Una historia como las de antaño, sin dar muchas vueltas pero que convence, y un apartado visual y de control muy satisfactorios, que hacen que este juego sea un LQY (lo quiero ya)
Puntuaciones: Gráficos: 96% Lo más bonito que verás en WiiWare. Sonido: 83% La banda sonora es buena, pero se hace repetitiva. Traducción: Solo textos, no hay voces 71% No he visto ningún fallo en los textos, aunque se agradecerían voces... Jugabilidad: 89% (3 horas media) A pesar de su poca duración y rejugabilidad, su control, sus movimientos, te harán engancharte. Trama: 94% Una historia simple, pero que cumple y se aleja de tantas tramas complejas.
Suma de reultados (433)/Nº Factores (5) >
Total: 86,6% De lo mejor Calidad/Precio: 8,66/10 Sobresaliente
Este es el tipo de cosas que me gustan, una propuesta buena. Los "skelewags" consisten en pequeños esqueletos (de ahí el nombre) dibujados, pero usando el propio terreno donde se dibujan como fondo y simular que hacen algo. Suena raro, ¿no? Bueno, unos ejemplos para explicarlo, de los que más me han gustado:
Cabrones, ¡no dijisteis nada del precipicio!
Humm...el campamento debe andar cerca
¡Nos atacan, proteged al señor de la montaña!
Mi querido Watson, parece que esta vez no ha sido el mayordomo...
En fin, si quereis seaber más, solo id al tema del autor, si solo quereis ver más imágenes, pues también xD