Mostrando entradas con la etiqueta Webs. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Webs. Mostrar todas las entradas

26 septiembre 2015

Un homenaje al Internet noventero en forma de página.

El diseño de la web ha cambiado muchísimo en relativamente poco tiempo. La nueva web es código complejo, con vistas minimalistas dirigidas al móvil y la tablet, que al mismo tiempo que ahorra para evitar peso en la conexión móvil, se excede sin miedo para aprovechar el ancho de banda y capacidad del PC actual. Letras grandes y compuestas, pensadas para el click y atraer la atención siguiendo unas normas que siguen la estela de la composición de las revistas físicas, para facilitar su posicionamiento, su lectura en RSS, y asegurar su difusión.

Poco queda ya de la vieja web, un contenido que tanto en diseño como en información se pierde más y más rápido, al caducar dominios, caer servidores y demás gajes de la informática. Y es que diez años en la vida física son muchos, pero en la vida virtual son varias décadas más. El contenido que se ha perdido generalmente es sin importancia pero otro tanto puede que no. Un ejemplo menos lejano es imageshack.com, web de alojamiento de imágenes, que debido a sus políticas ha barrido completamente cientos de cuentas y miles de imágenes, con el consiguiente daño a webs que usaban ese hosting para mostrar fotos, la mayoría ya perdidas para siempre.

A veces los colores eran sangrantes, literalmente.

Webs como Internet Archive se esfuerzan en que esto no pase. Archive permite escanear una web completa y guardarla para siempre en sus servidores, haciendo una "fotografía" de un momento de una página, preservándola para el futuro. Con millones de webs archivadas, Internet Archive es una biblioteca de Alejandría de nuestro siglo, hasta para este mismo blog que se ha guardado unas 4 veces. Pero la información no es lo único que se guarda.

05 agosto 2015

Aaron Swartz, cuando internet cambió


La historia de Aaron Swartz, un joven que programaba desde niño y que entró a la universidad y se fue de ella sin tocar las clases del instituto, prometía ser brillante. Creó un precursor de la Wikipedia, ayudó al sistema RSS que todos usamos para leer articulos de forma organizada, colaboró en crear la licencia Creative Commons a la que se sujeta este blog, y vendió la archiconocida web de Reddit por unos cuantos millones, antes de cumplir los 20 años. Pero Aaron cometió un delito muy grave: querer que la información fuese pública. 

Su gravísimo ataque al gobierno de EEUU fue descargar información de dominio público, información con contenido puramente académico, y almacenarla en un portátil. Pero la información era propiedad de JSTOR, a pesar de tener documentos muy antiguos, y accedió a ella por una red no pública. De repente, el nuevo mundo de Aaron gratuito y neutro, internet, chocó contra los esquemas del viejo mundo burócrata y corrupto. Lo que en otras ocasiones acabaría con una multa, se convirtió en algo peor.

El documental a continuación (dos horacas, por cierto) nos cuenta cómo Aaron llegó a ser el mago de la programación que fue, y cómo eso le llevó a una espiral horrible en la que, una vez más, Estados Unidos hace uso de la norma simpsoniana de "el gobierno sabe más".


La gente decide. Sea por voluntad propia o no, siempre decide qué camino tomar tanto con sus acciones como con su inacción. No todos podemos afrontar grandes luchas, pero si que podemos ayudar un poco cediendo un minuto de tiempo. Aaron no pensaba que acabaría siendo perseguido por defender sus ideas. Era muy joven, quizás maduro en su trabajo, pero niño aún en su emoción. Nadie sabe si, realmente, lo que le ocurrió fue algo propio, o algo planeado e incubierto.

Al menos, nos queda la esperanza y la satisfacción de saber que gracias a él y a otros tantos héroes casi anónimos, el mundo e internet intentan mostrar que otra forma es posible. Porque cada uno de nosotros tenemos más fuerza de la que creemos, y está en nosotros conseguir, con esa fuerza, cambiar el mundo.

21 marzo 2014

Generador automático de game-concepts

¿Conocéis Cookie Clicker? Es un juego en web con un funcionamiento muy sencillo: hacer clicks para hacer galletas. Con esa idea fácil y sencilla Orteil ha conseguido mover a millones de personas a hacer galletas imaginarias y gracias a eso crear su propia compañía hace poco.


Pues Orteil no para de sacar cosas nuevas, y lo último que tiene es un generador de conceptos automático para videojuegos. El funcionamiento es igual de simple que todo lo que hace: haz clic y tendrás un concepto. si no te gusta, haces otro clic.
gamegen - Link

Aquí algunos de los conceptos que me han salido en modo INSANITY (desmarcando la casilla que hay en la parte superior)
A god game where you manage shapes with gunpowder.
• A turn-based strategy game where you listen to creatures and fulfill prophecies.
• An artsy game where you drag and drop cloud cities with a snarky sidekick.
• An action game where you learn from gems because, I mean, why the hell not.
• A horror game where you do science on your soul in America.
• A tycoon game where you mindlessly click on the Internet and you can create a variety of objects.
• A role-playing game where you craft controversial topics unironically.
• A horror game where you analyze castles and it never ends.
• A strategy game where you target plants and you do that with only one button.
• A strategy game where you associate anything you want and you're an unfrozen caveman.
• An experimental game where you craft achievements and you only have a few minutes to live.
• A real-time strategy game where you burn wizards to work on your self-esteem.
• An experimental game where you grow countries competitively.
• A social media game where you make bitmaps and it's sort of a parody.
• A role-playing game where you mutate game designers with cyborgs.
• An adventure game where you annoy cyclops until the level cap.
• A tycoon game where you create plants to make a business.
• A tycoon game where you craft chores ad infinitum.
• A role-playing game where you resurrect dark wizards in space.
• An action game where you freeze helicopters with the addition of zombies.
• A puzzle game where you toss bubbles with your friends.
• An action game where you ally with the CIA in outer space.

15 marzo 2014

Si la Luna fuese un pixel

Cuando de pequeños dábamos Conocimiento del Medio y Naturaleza nos enseñaban lo básico sobre nuestro universo: que la Tierra gira en torno a una estrella, una gran bola de gas llamada Sol, que hay una Luna cerca de nuestro planeta, y que luego hay otros 7 planetas más. Aparte, este Sistema Solar está dentro de una galaxia llamada Vía Láctea, compuesta por billones de estrellas más, y esta galaxia es sólo una entre miles más. Hablábamos de lo que hay y eso es lo que se nos enseñaba. Pero, ¿y lo que no hay?

En el colegio y el instituto se nos colocaban las posiciones de los objetos del espacio de forma ordenada y comprensible, a distancias que pudiesemos apreciar a simple vista para leer rápidamente las bases de esos objetos. Pero la escala aplicada en los libros no se ajusta ni un poco a una escala realista. Cuando representamos a la Luna girando alrededor de la Tierra en los libros se muestran como objetos muy cercanos; pero en realidad la Luna está a unas 20 Tierras de distancia de nosotros. Veinte planetas Tierra. Como en medio de esa distancia no hay nada, es en cierto modo lógico que se omita ese espacio vacío, pero podríamos pensar de otra manera y decir que en esa distancia sólo hay nada. Esa distancia entre objeto y objeto es más y más distante a medida que nos alejamos de Sol, y solo hay nada en todo ese recorrido interplanetario.

¿Pero que es la nada? Parece que las personas somos capaces de comprender las cosas cuando creemos controlarlas. Pero cuando hablamos de no-cosas nuestra mente no puede imaginarlo, casi nos asusta pensar en "nada" como "algo". En el mapa de Josh Worth se aprecia exactamente eso: el vacío. De hecho dentro el propio mapa crea una pequeña reflexión acerca de eso.

Os dejo aquí el link para el mapa, y os desafío a llegar hasta el final del mapa sólo pulsado hacia la derecha.

31 enero 2014

Modelos 3D videojueguiles con Sketchfab

Hay muchas maneras de dibujar, desde papel a tabletas gráficas, en cuadro o en pared o en digital. Con la escultura ha pasado lo mismo, y ya no necesitamos un cincel para crear algo con forma tridimensional. Por favor, eso se hace ahora con modelos 3d.

Un ejemplo de programa que permite eso es Sketchfab, una web que nos permite crear y subir modelos en 3D basado en decenas de sistemas nativos. Funciona con HTML5, por lo que solo necesitas el navegador para trabajar. Para ver los modelos bastan con zooms, clicks derechos e izquierdos con elr aton, incluso tienes un modo en primera persona para moverte con w-a-s-d como si fuese un juego.
Aunque es un trabajo que requiere paciencia y horas, los resultados pueden ser geniales, aquí tenéis ejemplos de dioramas basados en videojuegos.

Batalla Pokemon.


18 julio 2012

LEGO Cuusoo

Aún recuerdo esos días en los que cada vez que salía a comprar con mis padres, les pedía un botecito con piezas de LEGO. Botecito a botecito, pack a pack, llenaba la gran caja de plástico de piezas y más piezas, y creaba y creaba montones de cosas. Más allá de lo que los manuales dijesen u ordenasen, inventaba con las mismas piezas que deberían ser un submarino o un cohete, mis propios robots, mis propios héroes y heroínas, creaba dragones y castillos con alta tecnología, vamos, me montaba mis películas, mis fantasías. Me encantaba (y supongo que aún me encanta si me pongo) construir personajes y darles una historia y objetivo, una historia que cada día continuaba, día tras día, personaje tras personaje. A ninguno de mis conocidos o compañeros de clase les gustaba LEGO, así que la Gran Lucha, y toda su historia era únicamente mía.

Poco a poco mis ganas de continuar con esa historia sin fin fueron desapareciendo, fui olvidando cómo comenzó, qué es lo que debía hacer, hasta que simplemente dejé de jugar y construir LEGO. Pero todas esas creaciones, esas invenciones, personajes y seres siempre quedarían en mi cabeza, deseando ser conocidos por los demás. Pero no sólo quería que mis personajes fuesen conocidos en formato LEGO, me habria encantado tener piezas oficiales para construir mundos de series como Dragon Ball, Slayers... Y parece que con LEGO Cuusoo, una iniciativa de LEGO, ese deseo mío y el de posiblemente muchas más personas se puede realizar.


31 marzo 2012

Google Maps Aventura (Quest)

Pocas empresas hacen cosas molonas. La mayoría se limita a ganar beneficios, y abandonar a los clientes. No es el caso de Google, que por ejemplo, con sus doodles, da más de una sorpresa de vez en cuando a los navegantes. Pero esta vez se han superado, muy mucho. Probad a entrar en Google Maps. Probad. Y dadle ahí, donde dice "aventura" (o quest si tiras en inglés)


Sabed una cosa de Google, tú no eres su cliente, eres su producto. Pensad un poco y lo entenderéis.

Si. Un RPG. Maps es ahora un overworld, al estilo RPG. ¡Incluso, en algunas ciudades, tiene activo el streetview! ¿Qué pretende Google con esto? Pues ni más ni menos, presentar nos que Google Maps, ahora...¡está en versión para NES!

El video que sigue nos muestra a varios representantes de Google, que nos explican la adaptabilidad que siempre han buscado con sus productos. Por eso, teniendo en cuenta esos sistemas olvidados, lanzan, cual cartucho para Nintendo Entertaiment System, Google Maps 8-bits, el primer sistema de búsqueda para la consola, con un estilo muy similar al clásico Dragon Warrior.

Para la ocasión, el cartucho clásico de NES ha sido modificado para llevar a NES a conseguir toda la capacidad que le falta, gracias a su conexión a los servidores de Google, y no sólo eso, el mando también ha sido transformado, para que incluso puedas controlar las búsquedas por voz. ¡Jo-der!



Por supuesto, lamentablemente, se trata de una inocentada para April Fools que la empresa ha preparado, como siempre, con mucho mimo y cariño. Pero, decidme. ¿No compraríais ese cartucho? ¿Aunque sea para usarlo dos veces? No creo que haya persona en esta sala que no quiera probarlo.

Google, bravo.

22 julio 2010

Dando datos a la ligera

Visitando blogs, me topo con un juego que me llamó la atención, Alien Swarm, porque aparte de ser gratuito, era muy molón en el video. El caso es que enciendo la plataforma Steam y comienzo al descargarlo mientras hago otras cosas. Una descarga inútil, porque mi ordenador birria no aguanta ni ese juego.

Portada de Alien Swarm, el juego de...oh wait


Así que me da por dar vueltas por las pestañitas de Steam, y en amigos que dice "cambiar de avatar". Pero además de eso, me encuentro con muchos campos en blanco que rellenar, invitaciones de amigo y tal. Me pongo a rellenar campos sin pensarlo, como la nacionalidad o mis páginas. Y me viene en mente...¿por qué he hecho eso sin pensarlo? La respuesta, proque ya lo he hecho otras decenas de veces

Sitios como Tuenti, Facebook, o el omnipotente Google, poseen valiosa información sobre mi, mis gustos, mis aficiones, mi edad y las edades de mis amistades, ¡incluso leen mi sitios y me mandan banners en gmail encima de mis correos recibidos, con los datos que obtienen de mi blog! No se vosotros, pero hoy esto me ha preocupado más de la cuenta.

Lo que "se", es que esa información es usada para hacer sondeos, estadísticas y sacar conclusiones sobre el estado de sus servicios, y que poblaciones los usan y cuales menos. Lo que, cualquier mente paranoica "cree", es que esos datos podrían ser usados para controlar a la población, o peor aún (y ya menos paranoico), ser víctima de un hackeo de algun desalmado al tener en cuenta tus gustos, o de una broma muy pesada. O el caso más catastrófico, que un equipo entre sin permiso en los servidores donde se aloja tu info y la de miles más, y la use para su beneficio (perjudicandote a ti)

¿Acaso me arriesgo yo o cualquiera al dejar datos personales en cualquier sitio? Por supuesto. Pero, pocos son los que resisten la tentación a ser conocidos y "famosos".

Dejando tus datos, tus gustos, aficiones, juegos y demás al alcance del público, puedes conseguir que gente común a ti contacte contigo, charlar, encontraros en el mismo servidor en un segundo...pero no solo gente buena lo verá, también lo pueden ver los graciosos de turno y usarlo en tu contra. Claro, contra eso tenemos la opción de hacer tus datos privados, pero...¿el propietario del servidor donde estan (steam, google o lo que sea) acaso no puede seguir viendolo?

¿Que la gente vea a que juego puede ser peligroso?


Aunque, sobre este tema, realmente no me importa que una empresa use los datos que he dado libremente para sus estadísticas. Se que lo usarán. Lo que si me importa, es cuando esos datos son usados sin mi consentimiento, por la misma empresa (caso Apple). Si quieren obtener beneficio de mi, dadme otro beneficio a mi, o pedid permiso.

La conclusión que saco, es que debemos tener cuidado sobre cómo y dónde dejamos nuestros datos y permitimos que se usen. Internet suele ser neutral...pero la gente, no.

19 julio 2010

Jessi Slaughter y 4Chan

Vía pruebas me he enterado de este caso. Y es que me parece impresionante el revuelo que se ha formado. Que si ataques masivos, que si ahora te hackeo tu cuenta, que si luego localizo tu casa y vo ya trolearte a tu puerta...



Sea como sea, la chica no debería, en primer lugar, haber entrado en 4chan, y en segundo, dont feed the troll, no responder tontamente a la gente que trolea, si tan segura esta de algo, no tiene porque demostrarlo. Se merecía algo.

Pero lo de 4chan es sorprendente, está bien alguna broma, pero ya de ahi a enviar cosas a su colegio, fotos trucadas a la familia etc...ya es pasarse.

La historia de Jessi, copiada de aquí, tras el salto

La usuaria de youtube "Kerligirl13" a.k.a Jessi Slaughter a.k.a Jessica Leonhardt es una niña emo-idiota de 13 años que sube una gran cantidad de videos de ambito patetico-absurdo-attentionwhorístico propio de la edad. En 4chan había aparecido en algunos threads pero pasó desapercibida. En un momento dado, se creo un hilo de "You rage, you lose" con un video de la susodicha hablando de su novio perfecto ante el cual anon descargó unos cuantos comentarios en su youtube poniendola a parir. La cosa hubiera quedado en eso, pero ella eligio responder CON ESTE VIDEO:


AND SO IT BEGINS:

En el video, Jessi acusa a /b/ de ser unos "haters" y de que le tienen envidia porque "es más guapa que ellos, es más popular que ellos y tiene más seguidores de youtube que ellos" y que además tiene "un novio perfecto" y "es feliz, no como vosotros, haterz". Durante todo el video muestra una actitud super gansta y amenaza a /b/ llamándoles "bitchies" y diciéndoles que va a "poner una Glock en su boca y estallar sus sesos".

Reacción de 4chan:

En cuestión de 15 minutos de que se publicara el video su cuenta de youtube sufrio una oleada masiva de trolls insultandola. Después hallaron su facebook y le agregaron unos cuantos anons, con lo cual descubrieron todos sus datos, incluida su dirección y el Facebook de sus padres. Su facebook quedó totalmente destruido por comentarios insultantes y fakes de fotos suyas fueron mandadas a su familia (incluidos abuelos y tios abuelos).

La cosa hubiera quedado en eso, pero no, hubo contrarreacción...

LA CONTRARREACCIÓN: ALIANZA PATERNO-FILIAL CONTRA /B/

A las dos horas de los hechos, se suben dos videos a youtube con su cuenta:

En ellos podemos ver a la niña moqueando pataleando y lloriqueando, diciendo que han arruinado su vida y que va a suicidarse, pidiendo a /b/ que pare. Pero la parte interesante viene por parte del padre que salta en el video "DON'T BE SAYIN' SUICIDE" y entra en una absoluta RAAAAAAAAAAAAAAAAAGE contra /b/ diciendo que va a llamar a la "cyber-policía" y estarán dun goofed (Algo así como "bien jodidos" pero dicho fatal, para hilaridad de /b/), balbuceando una gran cantidad de improperios y frases inconexas, repitiéndose constantemente y gritándoles que si no paran de inmediato "THE CONSEQUENCES WILL NEVER BE THE SAME" (frase que no tiene ningún sentido). Para más inri, resulta que el padre es clavadito al mítico cantante de "Scatman" y, echándole un poco de imaginación, al hombre del mostacho "meme" de 4chan.

LA CONTRA-CONTRARREACCIÓN: /b/ intenta llegar más lejos que nunca

Actualmente /b/ es un hervidero de posts dando posibles ideas acerca de como culminar esto de la mejor forma. Algunas ya se han hecho como llamar haciéndose pasar por la policía, encargarle muestras de lubricante, 80 pizzas y algunas otras cosas de pésimo gusto que podeis ir a comprobar a los threads, puesto que no postearé aquí, pero os las podeis imaginar.

All for the lulz

22 enero 2010

Segunda mano...¿digital?

Ya sabemos todos la de quejas por parte de las compañías a tiendas de segunda mano porque ellos no se lucraban de esa segunda venta. Ahora, con las DLC y juegos descargados, parece que eso da lo mismo. Pues que tengan cuidado, porque llega Green Man Gaming.


Aunque con las descargas se gane un dinero directo por parte de las compañías y una seguridad para el comprador, técnicamente no tienes los derechos totales sobre el juego, proque no lo puedes vender. Pues estos amigos venden y compran copias usadas. Copias usadas de juegos desccargados. Y usada, aquí se traduce en precio reducido, ya que el juego no se daña, no existe el formato físico.

Una gran propuesta, pero que tambien parece tener una pega: pagan royalties a las compañías por los juegos vendidos. Sin sentido total esa cuestión, a mi parecer. Porque si el juego te lo han vendido a tí, no tiene nada que ver la empresa ahí, ya recibió su dinero en su momento.

Veamos en que acaba esto. La web se abre en marzo. Mientras, podeis vender vuestros juegos descargados vía Steam u otros.

22 diciembre 2009

Las increíbles aventuras de Paquito y Flecha

Esto promete. Os expico de que va. Ya os hablé en su momento sobre Que vida más triste, que al final ha acabado en la tele. Pues este tiene la pinta de ser capaz.

Paquito es un chaval que no sale de su cuarto nunca, y pasa su vida entre ordenadores, cómics y videojuegos. Su mejor amigo, Flecha, está igual de pillao, pero no tanto, porque por lo menos sale de casa, aunque solo sea para ir a comprar revistas y tirar para casa de Paquito.

Promete, y mucho. Primer capítulo y el resto, a continuación:

Capítulo 1.1


Web: Paquitoyflecha

Cap 1.2
Cap 1.3
Cap 1.4
Cap 1.5

03 diciembre 2009

Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en Internet

Conseguido. Ya no hay problema (en parte)

Conclusiones


Esta maldita propuesta se ha extendido por toda la web española desde ayer como el Lorem Ipsum por la escritura. Así que aquí no vamos a ser menos y también copypasteamos un poco, sumándonos así una entrada de relleno. Pero con mucho, mucho relleno, y muchas, muchas fuentes y apoyos.




Para poneros en situación, el manifiesto que viene a continuación aparece debido a que la nueva Ley de Economía Sostenible, esa que apareció ayer, pretende, entre otras cosas de supones gran importancia, basicamente jodernos. A partir de ahora, si alguien lo denuncia, una web podrá ser cerrada sin intervención judicial por el simple hecho ya no de tener contenidos de descarga, sino por cualquier contenido con copyright que se verifique, por los órganos competentes (que finalmente viene a ser la SGA€). Osea que incluso este blog que leéis podría ser borrado por contener un maldito link de descarga de una canción. Y, señores, eso no mola nada.

Manifiesto seguidamente, y luego mi opinión.

Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en internet

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…


1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.



Y ahora alguien dirá: "ah, bueno, me da lo mismo, como yo no tengo web...". Pues a ese hay que decirle que tenga en cuenta lo siguiente, y es que si el bloqueo y cierre de webs va a darse, sería el fin de las descargas en P2P con Emule, Torrents, Ares, así como que se acaban las distintas descargas directas. Además, están directamente apropiandose del poder judicial, o sea que serán jueces y verdugos, aunque más de lo segundo que de lo primero.

Por otra parte, también debería preocuparnos el tema de la privacidad y la libertad. ¿A ti que coño te importa lo que yo esté descargando? Es algo estúpido intentar controlar las descargas, porque el simple hecho de conectarte implica el envió y recibo de información, que en base es subida y bajada de archivos, aunque sean temporales. Si nos ponemos a mirar que descargamos y que tenemos copyright o no, no podríamos siquiera actualizar el antivirus si tenemos una versión de prueba, o entrar en Google, su logo tiene copyright.

Y aquí entra tu libertad. Porque no podrás defenderte si cierran X web y ya no puedes mirar nada en ella, porque no habrá entidad judicial a la que dar tu queja, ni proceso que te permita defenderte o hacer llegar esa queja, y por lo tanto siquiera te verás las cara con el supuesto afectado o su representante.

Ahora, este manifiesto no es ninguna tontería, y ya ha tenido con sus más de 100.000 firmas una repercusión directa, y que ha llevado a una reunión de emergencia del Ministerio de Cultura con diversos representantes de la web. Cosa que parece no importarle al Ministerio de Cultura, que sigue erre que erre con que cerrará y descolgará toda web española que aloje contenidos con Copyright no autorizado, y bloqueará el acceso español todas aquellas del extranjero que posean contenidos con Copyright.

Intentan mantener a unos intermediarios que no merecen seguir existiendo, que entorpecen y encarecen todo lo que tocan, ya que Internet permite que no sean necesarios, poniendo en la web cualquier artículo para que el consumidor lo consiga. Las empresas intermediarias hicieron lobby para que no ocurriese, pero el potencial de Internet se impuso. Internet hace eso mismo, eliminar intermediaros, borrando del mapa la INDUSTRIA de la cultura, no a los artistas, y así se reducen los precios, el tiempo y la distnacia entre creador y consumidor. Y por desgracia, el efecto de la industria que se oculta en lo que llaman cultura, ha tenido éxito en su lobby, como parece que vamos a sufrir.

Tal y como dice como dice Nacho Escolar, se puede resumir que lo que ocurre es más o menos esto:

No sé a vosotros, pero a mí me recuerda a la Gran Muralla China. De aprobarse la ley, no sólo existirá el mecanismo para cerrar páginas españolas sino también bloquear todo tipo de servicios digitales que, según ese comité, vulneren la propiedad intelectual. El Internet en España no será el mismo que en Francia, o en Estados Unidos, y tal cosa no la decidirá un juez, sino una comisión nombrada por el Gobierno. Es lo mismo que pasa en China o en Cuba.

No seais tontos. Nos van a joder a todos y a todas si finalmente sale a flote. Haced algo. Copypastead el manifiesto, quejaros, enviad una carta al ministerio, twittead este tema.

Pero haced algo, o Internet libre, seguro y privado como lo conocemos, se acabrá para España.

Manifestaciones segun tu localidad

14 octubre 2009

Los extraños Martes 13

Es lo que tienen los mitos y leyendas del mundo. Según dice una de ellas, en Martes y 13, se supone que la mala suerte está más activa, o más bien, la ley de Murphy de si algo malo puede pasar, pasará, por aquello de que el 13 representa muchas cosas malas sucedidas y en los Martes ocurrieron cosas como la caída de Constantinopla y el planeta con el mismo nombre tienen mal augurio por ser un dios pagano. Vamos, que acabo de mirarlo en la wikipedia


Ah, no, coño, que aquí es Martes


Y no se si es porque, quizás son esos días en los que mejor suerte tengo. O al menos, a mi me lo parece. Supongo, que en realidad podría ser que no tuviese mejor suerte esos días tan malvados, sino que, quizás por eso de que me gusta llevar la contraria a las costumbres absurdas, soy más consciente de lo bueno que me ocurre que de lo malo, a diferencia del resto de días.

¡Pero es que es increible! (atención!! tocho inminente)

En este día tan marcado, ya han sido varios en lo que me han ocurrido cosas buenas, entre ellas, perder el último diente de leche tras estar días molestando, encontrar dinero en grandes cantidades (1000ptas una vez, 20€ otra), tener un esguince grave e indoloro y estar 2 semanas sin ir al instituto pero si a otros lares, conseguir un descenso en bicicleta que hasta entonces me era imposible, evitar una pelea y con ello conseguir conocer a uno de mis mejores amigos, y lo que es más, conseguir una novia...aunque eso no se si fue tan buena suerte.

Y ayer, por supuesto, varias cosas buenas ocurrieron, algunas que conocí en el mismo día, y otras que he descubierto hoy (esto de no tener ordenador propio es una putada)

En primer lugar, tan solo comenzar el día sin ganas, encontré las llaves de mi casa, cuando ya hacía días que las daba por perdidas. Abro las persianas, y el tiempo, nublado. Con razón seguía con tanto sueño. Tiene pinta de que lloverá. Tras desayunar, y salir para clase, como siempre, enciendo el emepecuatro cutrón que tengo de Cultura Urbana, y zasca. Mi tema preferido empieza a sonar. Entre las miles de canciones comprimidas en .mp3, precisamente esa por cosas del aleatorio.


¿Jode tener un mp4 patrocinado por la voz de Bruce Willis? Si, sobretodo si es tan cutrecillo

Economía a primera hora. Dios, no, por favor. Vengo adormilado, y a dar una clase de economía. Pues no. Resulta que el profesor llegó a eso de las 9:00, y al final ni clase ni nada, FTW. Durante los recreos, el bar (si, tenemos un bar) abarrotado y con malísima gestión que tenemos, es algo inevitable. Y las colas para el bocadillo, también. Curiosamente, en cuanto me puse en la barra, directamente y en 5 minutos, un hito en la historia del bar este año, me hicieron el bocadillo.

El resto de la mañana, no tuvo cosas muy importantes, aunque si que me reí mucho cuando comenzamos a contar chistes malos

-¿Sus sabeis ese que dice que el Cristo está en la cruz y se pone a gritar?
-Ni puta idea.
-Mira, pues esto es el Jesús en la cruz que está ahí sufriendo, y de repente abre los ojos y grita:
#Peeedroooo!!! Pedroooo!!- y salta el Pedro
#Oh, mi señor me está llamando, he de subir raudo y veloz hacia donde está crucificado a socorrerle.
Va a subir, y hay romanos defendiendo la subida, le hinchan a hostias.
#Joder, yo no puedo subir ahí, que no me han partido las piernas para que pudiese correr...
#Pedrooo!! PEDROOO!!!!!!
#...no, no importa, mi señor me llama y he de acudir raudo, ya voy mi maestro! -y dicen los romanos cuando le ven:
#Tu otra vez aquí? Pues otra manta de hostias.
Otra vez abajo. Ya sangrando, con una oreja rota, con dientes desencajados, dice Pedro "y una mierda, no vuelvo a subir nunca, ni aunque caigan truenos o se levante la casa"
#PEDROOOO!!! PEDROOO!!
#Que no, que no subo ni loco, que no y que no.
#PEEEEEEDROOO!!!! VEN AQUÍ PEDROOOO, PEDROOO!!!
#A la mierda todo, voy a subir, es mi señor, ¡y he de obedecerle!
Se encuentra con los romanos otra vez, y luchando increíblemente consigue atravesar la defensa romana, y casi sin dientes, con cicatrices, las piernas medio partidas, con dos dedos menos, la cara rasgada y con una calva, pregunta:
#Mi señor...estoy aquí...por vos, que deseabais.
Y jesús empieza a mover el brazo, levanta firmemente la cabeza, tira con el brazo y el clavo de su mano sale disparado, y se pone a señalar y dice:
#Desde aquí se ve tu casa.


En casa, consigo por primera vez, aunque suene muy noob para jugadoriles expertiles, pasarme el Megaman 9 de Wii de seguido, sin parar. Luego, consigo un momento el ordenador portátil de mi padre, y me pongo a revisar blogs, foros y webs, y en algunas de ellas hasta me da tiempo de escribir antes de irme a casa de un amigo, que acababa de alquilar el Street Fighter IV. Llevaba tiempo queriendo probarlo, y pude tocarlo. Un poquito, pero pude.


El resto del día, nada remarcable, a excepción de que mi hermano pequeño no dio la lata -no demasiado. Pero lo que yo no sabía, era lo que se cocía mientras no miraba mi correo y los mensajes que recibía. Me han citado en Gamesajare. Wow. La entrada ya era de recomendado visionado, pero no creia que eso fuese verdad. Me lo advirtió hoy un colega en el recreo que también mira la página, pero no le creía, pero ya en clase de Geografía, mientras estaba ignorando al profesor (como el resto de la clase al estar en una sala de ordenadores) mirando el correo, lo comprobé. Ni que decir que gracias, aunque no pude ver el resultado hasta llegar a casa. Guadalinex tiene malos pensamientos sobre esa web, no se porqué será *cof*tetas*cof, cof*

Lo que opina Dansguardian sobre GamesAjare


Extraños los Martes y 13 para mi. Aunque no os preocupeis, porque, como siempre, mi mala suerte finalmente toma la delantera, y hoy resulta que me entero que teníamos un trabajo de filosofía extensisimo que entregar para el Viernes, y no he hecho nada de nada. Además, un bolígrafo ha explotado en mi mano y ha manchado toda la mesa, y claro, mi mano, y los pantalones para variar. Como ya decía en otras entradas bastante más depresivas, para mí, "no hay bien que por mal no venga"

Aunque bueno, eso son otros temas.

12 octubre 2009

En esta generación...

No tengo ordenata apto para escribir bien y tranquilo, así que esta entrada será rapidita. Una semana sin actualizar, buff...

Desde alfagamer, y con aumentos.




Segunda imagen que aparece en guguel al buscar páramo Fallout.


…el marrón está de moda.
…el gris también.
…el cielo parece sacado de una explosión nucelar.
…los personajes tienen problemas de alopecia.
…seguimos teniendo el síndrome del pizzero*.
…han irrumpido los controladores de movimiento.
…nos la han metido doblada con los controladores de movimiento.
…los trucos que desbloqueaban cosas han desaparecido.
…al acabar un juego ya no se desbloquea nada.
…te venden los extras que ya llevaba el juego previo pago.
…las consolas se pueden actualizar.
…las consolas petan más.
…las consolas se parecen más a un PC actual que a sus predecesoras.
…el popping y el clipping son la norma.
…los juegos se hypean retocando capturas.
…han metido logros para que te envicies más.
…lo más barato y menos anunciado suele ser lo mejor.
…lo más anunciado suele ser hypeado
…el karma y decisiones morales están en todas partes.
…cada pocos meses nos la meten doblada con el nuevo DragonBall o Naruto.
…todavía hay una consola que no puede ser pirateada, es la más cara y la que menos se ha vendido.
…todavía no ha salido Duke Nukem Forever.
…las campañas publicitarias son mejores que los juegos que muestran.
…las consolas tienen remakes cada pocos meses para que no se puedan piratear.
…los juegos cuestan 10€ más pero valen menos.
…las actualizaciones son en base para evitar pirateos.
…las actualizaciones antipirateo petan en 2 días (introduzca carcajada).
…hay juegos que no funcionan sin actualizaciones (introduzca carcajada x2).
…la mayoría de juegos salen con bugs y se arreglan con parches, como un PC (introduzca carcajada x3).
…Mario se ha hecho hamyjo de Sonic.
…los juegos de PC tienen menos salida.
…se han puesto de moda los juegos de tiros y zombies.
…los juegos de furbol parecen cada vez más juegos de estrategia.
…los juegos de estrategia casi han desaparecido.
…hay JRPGs hasta debajo de las piedras.
…los gráficos se quieren imponer ante la diversión.

¿Y que dices tú?
En esta generación...

*El síndrome del pizzero los padecen aquellos juegos que te hacen ir de un lado para otro recogiendo objetos y/o buscando a gente e información porque te lo han pedido, para luego volver al punto inicial y tomar otra misión similar.

23 septiembre 2009

Blogs que mueren

Con Google se encuentran muchas cosas. Pero la mayoría de cosas que buscamos, son sobre cosas que damos por hecho que existen. Y claro, sueles encontrarlas en primer lugar. Pero yo, en ocasiones, viendo que todo el mundo habla de algo alabandolo u odiandolo a más no poder, me pregunto, ¿habrá alguien que opine lo contrario? Es decir, ¿alguien que de una crítica positiva de algo que todos critican negativamente, o al revés?

Pues buscando una crítica a Death note por google tras pensar en aquello, me encuentro con una. Al final no resultó nada de critica negativa, sino una cualquiera, así que intento escribir un comentario, no sin antes mirar fecha de ultima actualización y...oh shit! El blog en que se escribió estaba muerto. Es decir, la última entrada es del verano de 2008. De nada serviría mi comentario, no lo iba a leer. No entiendo el porqué de esa dejadez, hacer algo y luego abandonarlo. Si no lo vas a hacer, destruyelo, o advierte que lo dejas. Pero no estes ocupando un espacio y molestando en las listas de búsqueda.

Pobre, le ha pasado como a L...bueno, dejemos de spoilear.


Pero he de agradecer esa dejadez. Me ha inspirado para hacer esto, un tema del que quería hablar desde hace mucho. Te suplico, que lo leas. Puede que muchos os lleveis sorpresas inesperadas, o que os sintais identificados con alguna situación. Simplemente, trataré de explicaros porqué hago lo que voy a hacer, y porqué haré, si por mala suerte he de hacerlo, lo que siempre he querido evitar.

Se que muchos de esos blogs que mueren, sino la mayoría, es por el simple hecho inevitable de que lo han hecho chavales quinceañeros, que solo buscaban algo de fama, y al ver que un blog no es una vía de famosidad tan rápida como creían, pues directamente, se olvidan de él. Para ser bloguero, no basta con querer fama. El que es famoso no es porque quiere, sino porque el resto lo ha hecho así. Pero, ¿que se habían pensado esos? No es nada fácil subir escalones en la destartalada escalera de la red. Y más hoy.

La verdad es que llevar cualquier tipo de actividad en la red que requiera de actualizaciones más o menos diarias, para mantener el flote y el contacto con lo actual, puede resultar cansino. Cansino en el sentido de fatal, de que en ocasiones se te adelantan, en el sentido repetitivo, de hacer varias veces algo que parece no tener un objetivo concreto. Posiblemente esa sea la razón por la que muchos bloguerosabandonan su publicación. A veces yo también he pensado en eso.

Pensado, en que si lo que escribo aquí en esta bitácora tiene algún sentido para alguien, y con sentido me refiero a que si alguien realmente lee la paranoias que digo, o piensa las reflexiones que hago. Eso, amigos, se refleja en los comentarios, que como ya narraba una imagen del anterior diseño del blog, es de lo que se alimentan en realidad los autores. Y yo estoy muy hambriento.

Siendo sinceros, y echando cuentas, desde que comenzé este blog, los comentarios que tengo no van más allá de lo que puedas contar con los dedos, quizás un poco más. ¿Y eso? ¿Acaso es que mis temas no convencen? No creo que ese sea el problema, ya que, sin ser muy pretencioso, en fin, mi blog, de media, tiene unas 55 visitas diarias (días en los que solo llegan 20, dias en los que hay 120..). En general, una vez a la semana reviso las estadísticas de mi blog, el como llegaron, de donde llegaron mis visitantes (de las formas más variadas y extrañas llegan algunos, de verdad). Así que, se a buenas razones, que este blog, en comparación con muchos, es aceptablemente visitado por un 98% de hispanohablantes (la mayoría de la península) y que el contenido, por lo tanto, está al nivel requerido y no solo mantiene esa media, sino que mes a mes la aumenta en unos picos. He conocido blogs, que con mucha más antiguedad que el mío, y teniendo actualizaciones diarias, solo son meros resultados de búsqueda en Google, lejanamente relacionados con lo que buscabas, en una página perdida entre los miles de resultados del buscador, y con unas visitas mínimas, en su mayoría, las del autor. Creo que ya es bastante difícil conseguir lo que he conseguido, si nos comparamos con esos.

Quizás el problema no soy yo, quizás el problema son esas visitas. Doy todas las facilidades posibles para que el blog sea completamente accesible a cualquiera, desde tagboards, pasando por comentarios, links de referencia, y dando facilidades para compartirlo. Quizás, esas visitas que de buena fé llegan, prueban lo que les digo, y además repiten y piden segundo plato (bueno, yo supongo que lo piden), no han pensado que podrían ayudar a que este menda haga un mejor blog, y se sienta más animado a dar más información de la que muestra, con el simple hecho de dejar una pequeña opinión en contra, a favor, o solo matizando sobre lo que escribo.

Aunque esa es solo la conclusión a la que llego yo, es exactamente la misma a la que llegan todos aquellos que cierran sus páginas tras mucho tiempo intentandolo.


Acabando con el tema que encabeza esta entrada, parecería que me estoy despidiendo de este trabajo, este blog que llevo haciendo desde hace ya más de 3 años. He vivido mucho con este blog, y he escrito bastante durante más tiempo del que esperaba. Desde aquí, desde mi silla de bar acolchada y con una palanca para el tamaño, encontrada en la basura y una marca de una plancha caliente dejada indebidamente, un mensaje de tranquilidad: no voy a cerrar esto. Para nada.

Para aquellos que odien lo que acabo de decir, y no solo eso, todo mi blog en general (envidiosos, jeje), otro mensaje que les relajará: pero en un futuro, puede que lo cierre. No se si será dentro de un mes, un año, o mañana mismo. Pero si la cosa de los comentarios sigue así, dejaré de plantearme seriamente el cierre, y pasaré a la práctica: lo cerraré.

No es por fama. Nunca fue por eso. Ya es por funcionalidad. Si esto no le sirve a nadie ni le entretiene, no hay sentido para que continue. Por favor, no hagais que tenga que recurrir a eso.

Vosotros decidís.

20 septiembre 2009

Las webs a las que deberías registrarte

Todos tenemos nuestras preferencias. Nuestra comida preferida, nuestro color favorito, nuestro videojuego favorito. Pero claro, también tenemos nuestras webs favoritas, que muchas veces son las mismas que otros también tienen entre sus mejores.

Actualmente, las redes sociales son lo que más de moda está: sitios en los que compartir tus vivencias, fotos, y comentar con tus amigos, como Facebook o Tuenti...bueno, a Tuenti lo tachamos, es una PUTA MIERDA. En serio, haceos un Facebook. Pero no un Tuenti, Dios, es el contrato más controlador que he visto en mi vida.

Bueno, pero a lo que ibamos, os voy a mostrar las redes y webs que están en más auge, y en las que deberías entrar porque de todas formas lo harás en un futuro: Twitter, Facebook, Deviantart, Elotrolado, y Newgrounds.


Twitter es un servicio de microblogging con miles de usuarios. ¿Que es microblogging? Pues, como un blog, pero limitando cada envió a 140 caracteres. En Twitter, solo hay una premisa: ¿que estás haciendo? Gracias a él puedes conocer muchas facetas de la vida cotidiana de la gente, como que está jugando a X juego, o a que hora suele merendar...Lo mejor, es que hay cientos de widgets para esccribir con Twitter desde móviles, desde MSN o Yahoo, desde chats, desde blogs, desde tu navegador, incluso desde videoconsolas con PSP o NDS.



Facebook es una red social de las mejores. En ella, puedes comentar y entablar relacion con tus amigos, además de dar fotos e información sobre ti, y limitar esa información a ciertos circulos, a usuarios, a todo el mundo o solo amigos. También posees un tablón en el que se muestra tu perfil, con información personal y lo que quieras. Ah, y a diferencia de Tuenti, su contrato es muy aceptable, y no necesitas invitación para entrar.


Deviantart es otra red social parecida a Facebook, pero con muchas diferencias con el resto de redes sociales. En primer lugar, se trat de una web para arte, es decir, para subir tus mejores fotos, imagenes, dibujos, animaciones, videos...Al igual que otras redes, puedes limitar la visivilidad de tus contenidos, pero incluso puedes ganar dinero si permites que tus obras puedan ser imprimidas y vendidas por Deviantart.


El Otro Lado es el foro en el que deberías estar. Cualquier cosa que pidas, la tienes. Desde preguntas simples sobre software de todo tipo, hasta ayudas para juegos, guías, preguntas como "como voy desde málaga a cádiz rápido?", debates...de todo. Además, la web se actualiza dando la información más relevante sobre el mundo de las nuevas tecnologías.


NewGrounds, tal y como su lema nos indica, tiene de todo por todos. Musica, juegos flash, animaciones...pero sobretodo esas 3 cosas. Si quieres que te conozcan rapidamente, entra ahí, ya que siempre hay alguien que escucha. Puedes registrarte para dar a conocer tu habilidad con esas 3 cosas, o bien solo para fisgonear o probar suerte con los 500$. La verdad es que es una web que poco visito, pero muchos me han recomendado.

Y tú, ¿qué webs tienes como grandes? Yo por mi parte tengo a Animally´s blog, es la poya esa web.

11 septiembre 2009

Gripe A, estupidez humana y falsedad

¿Cuáles son las probabilidades?

Según datos oficiales de Argentina (un país en que la cacareada Gripe A ha dado fuerte), y ahorrándoos la matemática, existe aproximadamente un 0,00128% de posibilidades hoy en día de morir de esta supuesta pandemia en un país oficialmente infectado. Eso supone una probabilidad de aproximadamente 1 entre 100.000. ¿Alguien ha dicho “quiero cálculos curiosos y aproximados que pongan perspectiva a la probabilidad de morir de Gripe A?”

* Es 10 veces más probable encontrar un trébol de 4 hojas al primer intento
* Es 10 veces más probable resultar herido por un retrete durante algún momento del año
* Es 9 veces más probable hacer 300 puntos jugando a los bolos
* Es 450 veces más probable que tu libro sea best seller del New York Times
* Es 22 veces más probable morir en bicicleta
* Es 5 veces y media más probable morir asesinado o en un accidente de tráfico
* Es 300 veces más probable quedarse embarazada de gemelos
* Es 200 veces más probable vivir cien años
* Es 10 veces más probable conseguir un hoyo en una.
* Es 30 veces más probable morir en un terremoto, inundación o huracán

Y, en resumen,

Morir a causa de la Gripe A sólo es 6 veces más probable que ser golpeado por un rayo.

Y ahora, una pequeña reflexión, citada del blog de Mega:

Alucinada me hallo. TAN alucinada que no he podido por menos que solicitarle un huequecito a Mon en su blog para haceros partícipes de lo que estoy viviendo estos últimos días. Trataré de no extenderme demasiado pero no puedo prometerlo.

Veamos, de un tiempo a esta parte nos están bombardeando con noticias “trágicas” sobre el tema de la gripe A, y como sabéis Mon y yo estamos bastante en contra de lo que, sobre todo, los medios de comunicación están haciéndo al respecto.

Obviamente y al parecer siempre ha sido así, las malas noticias venden más que las buenas. Así es el ser humano de morboso y carroñero. Así que los medios prefieren manipular la información retorciéndola hasta que parezca que todo es “terrible”.

Bien, prescindiendo del hecho de que todo esto no es ni muchísimo menos tan terrible, mi intención no es la de repetir estadísticas y datos. Hoy vengo a denunciar a un periódico digital.
Os cuento. El día de antes de ayer, recibo en mi correo electrónico una noticia que me envía mi padre sobre una mujer que murió que padecía Gripe A. El subtítulo de la noticia es que la mujer sufría diabetes, hipertensión y Enfermedad Pulmonar Obstructiva Crónica, además de insuficiencia cardiaca y respiratoria. Y una vez que leías la noticia ya si que mencionan que la gripe A no había sido la causa directa de la muerte. Sin embargo el titular rezaba así: “Muere en Málaga una mujer de 77 años que padecía gripe A” A menos que la eliminen, podéis encontrar el artículo entero aquí.

Pues bien, indignada como estaba yo por el tratamiento que se le había dado a la noticia, envío el siguiente comentario, previa lectura de las condiciones de uso (leídas desde un enlace en la index ya que el enlace que había al lado de la casilla de verificación de las mismas de
la noticia estaba roto)

“Me parece penoso que dadas las circunstancias en las que se encontraba la mujer (diabetes, hipertensión y Enfermedad Pulmonar Obstructiva Crónica (EPOC), además de insuficiencia cardiaca y respiratoria) el titular siga siendo “Muere en Málaga una mujer de 77 años que padecía gripe A”. Dan ustedes a entender y bien que lo saben, que la mujer murió PORQUE padecía gripe A. Pese a que claro, pueden escudarse en que ustedes no han dicho eso en ningún momento.
Me avergüenza que las personas que se encargan de informarnos participen de esta situación de “Estado de Miedo” al que nos someten nuestros gobernantes. La muerte de esa mujer, que en paz descanse, no debería ser noticia. Lo que no se es cómo pueden dormir por las noches sabiendo que de lo que ustedes cuenten depende en gran medida que la gente viva con pánico, y se vacune de algo que probablemente no contraerá, con los riesgos que eso supone, por no hablar de los millones que se le pagan a la compañía farmacéutica que produce la vacuna. Hablan ustedes de pandemia cuando de hecho NO EXISTE tal pandemia, por más que se empeñe la OMS. ¿Por qué no miran ustedes los datos de muerte por gripe “normal”? Son CONSIDERABLEMENTE superiores a los de muerte por gripe A.
Pero eso no nos lo dicen, porque entonces ¿cómo podrían justificar lo que están haciendo? No hay más que mirar los tags relacionados en función de los criterios de búsqueda que alguien tiene que usar para llegar a la noticia:
“muere, malaga, mujer, años, padecia, gripe”
Pero ahí no dice nada de:
“muere, malaga, mujer, años, padecia, diabetes, hipertensión y
Enfermedad Pulmonar Obstructiva Crónica insuficiencia cardiaca y
respiratoria gripe A”

Nos engañan, nos engañan a diario y juegan con la información y con el miedo, y son ustedes complices directos de toda esta basura. La humanidad ha perdido su humanidad, ya solo le importa el dinero.
Vendan sus almas, véndanlas. Que al final cada uno recoge lo quesiembra.”

Bien, cual es mi sorpresa, cuando tras enviar el comentario, refresco la página un par de veces, y de repente, oh! el comentario ha desaparecido. En este momento me pongo en contacto con el servicio técnico del periódico y además de comunicarles el enlace roto de las condiciones de uso, les pregunto por qué mi mensaje ha sido eliminado. Me responden raudos y veloces que ellos no han borrado nada, que debeser un error de la página, que tratarán de solucionarlo, y que cuando
lo hayan hecho me lo comunicarán. Bien. Chachi.

Esta mañana he recibido un mail en el que me confirmaban que lo habían solucionado. Imagino que se refieren al enlace, porque mi mensaje sigue sin “quedarse” en la página, pese a que ya lo he publicado unas 8 veces.

Pero retrocedamos de nuevo a ayer. Desde por la mañana comienzo a revisar las noticias sobre la gripe A, y me encuentro con esta.
Bien, si queréis realmente poneros en mi piel en el momento en que la leí lo que debéis hacer es eliminar los últimos tres párrafos. Vamos desde la frase “200 investigadores dedicados al virus” hasta el final. El artículo sin esa parte es lo que ayer Mon y yo leímos y comentamos en consecuencia. Creo que los comentarios todavía son visibles así que no los repetiré que bastante largo va a quedar esto.

Y ya llegamos al día de hoy. Esta mañana con mi té y mis cereales en la mano, me dispongo a revisar las diferentes noticias para ver cuales son las novedades y me quedó atónita ante lo siguiente:

La noticia de ayer, la de “España comenzará «inmediatamente» las pruebas de la vacuna de la gripe A en 400 niños“, ya no esta en portada. Ha sido “sustituida” por esta otra cuyo titular reza como podéis ver: “España empezará en breve los ensayos de la vacuna de la gripe A en 400 niños”.

Si leéis la noticia, el contenido es prácticamente igual al de ayer, sin embargo al “sustituir” la noticia, obviamente nuestros comentarios ya no aparecen.

Alarmada, por un momento pienso que lo que han hecho ha sido borrar la noticia y con ello nuestros comentarios, y me pongo a revisar con lupa cada rincón del periódico virtual para encontrar la dichosa noticia de ayer. Al fin lo consigo. A través de la “Hemeroteca”, accediendo al día de ayer, y pinchando en el enlace que hay de “en Portada: Tarde” (indica que estuvo en la portada de la web, ayer por la tarde). Que complicado ¿verdad?

Yo se que es confuso pero aguantad un poquito más, que todavía el rizo no esta del todo rizado.

Cuando por fin encuentro la noticia, cual es mi sorpresa cuando me doy cuenta de que la han ampliado dando los datos tranquilizadores que tanto ansiábamos Mon y sobre todo yo.

Pero un momento… esto en realidad ¿qué quiere decir?

Os lo traduzco. Imaginad que hoy en el periódico sale una noticia que dice que se han perdido mil granos de café y que eso es muy malo para el “colectivo cafeteras”. E imaginad ahora, que por la noche, a todos esos periódicos les añaden que “en realidad los expertos dicen que no es tan malo, porque hay 26 millones más de granos de café y el colectivo cafeteras debe tener precaución en no perder más granos de café, pero tampoco hace falta que se alarme en exceso”. Ahora preguntaros, ¿Cuántas personas de las que leyeron ayer la terrible noticia de los granos de café, releerán hoy el periódico de ayer? Sobre todo teniéndo en cuenta que el periódico de hoy vuelve a dar la misma noticia.

La respuesta es “yo”.

Lo que si que hay que reconocerles es que en la noticia de hoy han añadido un cuadro “muy explicativo” con números de muertos(que en paz descansen, pobrecitos que ellos no tienen culpa de nada). Es este:




Esperad… ¿Deportes? ¿Eing?

En fin, una… errata. Vale. Si obviamos el hecho de que no comparan el número de muertos con el número de personas vivas en cada páis, lo que daría una perspectiva al asunto muy diferente, o que nadie nos esta dando estadísticas de otras enfermedades para que comparemos, casi, CASI me puedo dar por satisfecha.

Total, que además de todo esto, ya hay un par de artículos más que he comentado, donde mis comentarios han “desaparecido”. Parece ser que todos aquellos artículos que tengan un día o más de antigüedad se alimentan de comentarios, porque estos desaparecen. El servicio técnico
ya esta informado de esto. Esperemos que lo solucionen pronto. Ahora en serio, creo sinceramente que es un problema técnico, no que me estén censurando. De cualquier forma deberían solucionarlo.

Ni que decir tiene que tengo capturas de pantalla que demuestran todo lo que os he contado, pero me parecería excesivo subirlas.

Que cada cual saque sus conclusiones sobre cómo y de qué manera nos “informan” de la “realidad” y la “actualidad”.


Universodedolor

17 junio 2009

Juanka2K, o como hacerse famoso en menos de una hora

09 de Junio de 2009

22:47

Juan Carlos llega a su casa tras haber estado todo el día en la playa, y haberse hecho una serie de fotografías. Las mete en su ordenador, se ducha mientras, y entra en Internet tras acabar.

23:00
Juan Carlos decide subir una foto que le había gustado a Elotrolado, confiando en que se la arreglarían para quitarle desperfectos.

23:03
Con el nick de Juanka2k, crea un tema en la sección pruebas para buscar a alguien que le arregle su fotografía:


10 de Junio de 2009

00:20

KA0S responde al mensaje, quitando los desperfectos a la foto, con bastante humor. Con desperfectos, por supuesto, entendió el propio Juanka2k, dejando solo la playa de la foto.


00:23
Primeras voces que hablan de leyenda.

00:48
Tras varios post riéndose de la idea, alguien más se atreve a "tunear" la foto. El mito ha nacido. Una ola imparable se inicia


Y aún no ha acabado



Por suerte, Juanka2k se tomo con muy buen humor esas bromas, y se ha convertido en alguien querido, y un mito más en la red. Con tan buen humor, que hasta hizo un Facebook para sus "fans", decenas de vídeos ya se mueven por el mundo, incluso ha concedido entrevistas. Yo, cuando vi este hilo el día 9, no pensé que llegase a ser nada muy grande, solo otro tema más, con unos cuantos post y unas risillas. Pero la bola ha crecido. Vaya que si ha crecido.

Por eso, pienso que finalmente se merece una pequeña mención por aquí. Quién lo diría, el mundo es impredecible, un día estas en el anonimato, y al siguiente toda la red te conoce.

Así que, amigos, moraleja: tener fama no cuesta, lo que cuesta es mantenerla...aunque Juanka2k, El tío del bañador Verde, sigue.

05 mayo 2009

O’Shea Ltd, los que venden sobras

Estos tíos son listos. Lentos, pero listos. Se han montado un buen negocio, por el que tardan bastante en recuperar lo invertido, pero lo recuperan con creces.

Os hablo de la empresa del título, O’Shea Ltd.


Introduzca chiste comparativo con "oseaaaa" aquí.


Al parecer, esta empresa se dedica única y exclusivamente a conseguir el stock sobrante de las distribuidoras de videojuegos, ya sea comprándolos a bajo precio o rebuscando en el desierto cartuchos de E.T. Pues, aunque parezca un método un tanto extraño, les va bien, y aunque han gastado más de 12.000.000$ en adquirir videojuegos, han recuperado casi el doble de esa cifra.

Con solo deciros que en 1990 compraron más de 3 millones de cartuchos de la Atari, los metieron en una cueva, y han conseguido vender 2 millones, al precio un poco mayor al original (5$), podéis echar cuentas.

De verdad, estos tíos saben lo que hacen. Ahora mismo estarán mirando con disimulo montañas de películas de PSP y discos en HD-DVD...

11 febrero 2009

Safari "ha vuelto de sus cenizas"

Hace unos cuantos meses, os daba la noticia de que la web de Pokemon-safari había sido clausurada por la propia Nintendo, dejando su fama a la altura del betún. En Diciembre, se comunicó desde el foro de la misma web que estaban preparando algo especial para Enero, y al llegar Enero...¡la web recobró la vida!


Si, siento no habéroslo dicho antes para quienes estuvieseis interesados, pero Safari ha vuelto bajo el nombre de Zona-Safari. Básicamente, lo que han hecho a sido recoger la base de datos de la anterior web, y crear una nueva a partir de la vieja, cambiando el banner y tal, y recreando las guías e imágenes para evitar derechos de autor.

En mi opinión, la clausura de la web fue simplemente una muestra de debilidad por parte de Safari, y de cobardía por parte de Nintendo. Safari podría haber mantenido el mismo dominio y arreglar ciertas cosas para que la gran japonesa le mirase mejor, pero Nintendo tuvo la gran idea de robar el dominio (y si no fue ella, ¿quién más pudo ser?). Entre otras cosas, Nintendo provocó aquello de paralizar la web porque Safari estaba ganandole terreno y siendo simples fans, y no por temas de copyright.

Pero, el recrear la web a sido un acto un tanto despreciativo de Safari a Nintendo, valiente pero a la vez un tanto estúpido, y podría verse amenazado de nuevo por la compañía nipona.
ZonaSafari.net

Ya sabéis, la historia suele tender a repetirse, así que seguramente no será la última vez que hablemos de este tema de fans vs compañías.