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05 marzo 2009

Los videojuegos más influyentes de la historia

Vía: Kotaku

Y no lo digo yo, lo dice el libro Guiness de los récords, que ha hecho un listado con los 50 juegos que más influencia han tenido en la historia. Absteneos de confundirlo con los mejores, eso sería totalmente subjetivo. Este listado que podéis ver tras el salto nos enseña los que más inspiración han proporcionado al resto y más impacto han tenido para los desarrolladores y compañías, no necesariamente su diversión, algo totalmente independiente y que no se puede cuantificar.

Ciertamente, el listado está bastante bien hecho, no puedo quejarme, pero algunos juegos, como Final Fantasy XII no me convencen en el listado...

1. Super Mario Kart
¿Por qué?
Porque fue el juego de carreras más vendido en todas las plataformas en las que salió (NES, N64, GC, Wii, NDS), porque añadió trampas contra otros conductores y artilugios para aumentar la potencia, porque es el mundo de Mario, porque han aparecido cientos de "copias" que lo imitan (Lego Racing, el de los Lonney Tunes de carreras..)
2. Tetris
¿Por qué?
Porque fue creado por un matemático, abriendo el camino a estos en los videojuegos, porque ha aparecido oficialmente en media centena de consolas, porque es un megaventas, porque levantas una piedra y encuentras un juego basado en más o menos el mismo sistema (Dctr Mario, Diamonds)...
3. Grand Theft Auto
¿Por qué?
Porque tiene el récord del juego más controvertido de la historia, porque es un superventas, porque abrió el camino para los juegos tipo caja de arena, y por su libertad de acción, y ser el inicio de una saga.

4. Super Mario World
5. Zelda Ocarina of Time
6. Halo
7. Resident Evil IV
8. Final Fantasy XII
9. Street Fighter II
10. GoldenEye
11. Super Mario 64
12. Tomb Raider
13. Metal Gear Solid
14. Call of Duty 4
15. Sonic the Hedgehog 2
16. GTA San Andreas
17. Super Mario Bros
18. Zelda: A Link to the Past
19. Gran Turismo
20. Final Fantasy VII
21. Pro Evolution Soccer 4
22. The Orange Box
23. Lego Star Wars Complete Saga
24. Tekken 2
25. Wii Sports
26. Pokemon Red/Blue
27. Guitar Hero
28. Project Gotham Racing 4
29. Super Mario Galaxy
30. Resident Evil
31. Ico
32. Chrono Trigger
33. Gunstar Heroes
34. Soul Calibur
35. Advance Wars
36. Ridge Racer
37. Super Metroid
38. Castlevania: Symphony of the Night
39. GTA Vice City
40. BioShock
41. Star Wars: Knights of the Old Republic
42. The Legend of Zelda: Link's Awakening
43. God of War
44. Sega Rally Championship
45. Starfox 64
46. Elder Scrolls IV: Oblivion
47. WarioWare Inc
48. Saturn Bomberman
49. Crash Bandicoot
50. Outrun 2

11 febrero 2009

Safari "ha vuelto de sus cenizas"

Hace unos cuantos meses, os daba la noticia de que la web de Pokemon-safari había sido clausurada por la propia Nintendo, dejando su fama a la altura del betún. En Diciembre, se comunicó desde el foro de la misma web que estaban preparando algo especial para Enero, y al llegar Enero...¡la web recobró la vida!


Si, siento no habéroslo dicho antes para quienes estuvieseis interesados, pero Safari ha vuelto bajo el nombre de Zona-Safari. Básicamente, lo que han hecho a sido recoger la base de datos de la anterior web, y crear una nueva a partir de la vieja, cambiando el banner y tal, y recreando las guías e imágenes para evitar derechos de autor.

En mi opinión, la clausura de la web fue simplemente una muestra de debilidad por parte de Safari, y de cobardía por parte de Nintendo. Safari podría haber mantenido el mismo dominio y arreglar ciertas cosas para que la gran japonesa le mirase mejor, pero Nintendo tuvo la gran idea de robar el dominio (y si no fue ella, ¿quién más pudo ser?). Entre otras cosas, Nintendo provocó aquello de paralizar la web porque Safari estaba ganandole terreno y siendo simples fans, y no por temas de copyright.

Pero, el recrear la web a sido un acto un tanto despreciativo de Safari a Nintendo, valiente pero a la vez un tanto estúpido, y podría verse amenazado de nuevo por la compañía nipona.
ZonaSafari.net

Ya sabéis, la historia suele tender a repetirse, así que seguramente no será la última vez que hablemos de este tema de fans vs compañías.

30 enero 2009

Yuusha 30, el sabor a retro

Vía: Gamekyo
Juego: Yuusha 30




Como dijo una vez cierto autor, la historia siempre tiende a repetirse, a dar pasos hacia delante y hacia atrás, como Enrique Iglesias. Llegamos a la Roma avanzada, y los bárbaros la derrumban y entramos en la Edad Media. Hemos llegado al capitalismo, y el mismo se está cayendo por su propio peso, y ya van 2 veces. Y, tarde o temprano, esta repetición tenía que llegar a los RPGs.

Así es, que Yuusha 30, un juego que posiblemente no salga de Japón, en formato PSP, nos devuelve a la era de los pixeles gigantes, y al medievo de fantasía, otra vez. Y todo gracias a Marvelous Entertaiment.

La historia, como se ve en el trailer, trata de una guerra típica entre humanos y demonios, que lleva más de 500 años arrasando el mundo, y la cual va a acabar en 30 segundos (de hay el nombre), con la victoria de los demonios. ¿Y como, mis queridos lectores, como coño vamos a pasarnos un juego, sobretodo un RPG, en los que hay batallas interminables, personajes secretos, malos secretos más fuertes incluso que el jefe principal, venciendo a las hordas diabólicas, en unos 30 segundos?


Es lógico preguntarse eso, es algo que no cabe en la cabeza. No hay demasiada información del juego, pero supongo que se tratará de 30 segundos por batalla, por mapa, etc, a los que se les sumará tiempo por cada enemigo/logro que consigas. Pero solo es una hipótesis.

Al parecer, como ya os he dicho, usará gráficos retro, como superpíxeles gigantes, pero se combinarán con movimientos irreales en 3d de las imagenes pixeladas, además de la aparición de imágenes y escenas de video mientras avanzamos y luchamos por el mundo en medio minuto.

Una apuesta conocida y a la vez innovadora, que seguramente, no dejará indiferente a nadie cuando podamos probarlo.