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15 mayo 2009

Chetos en Wi-ffi NDS

Hasta los huevos. Hasta los huevos, hablando mal y pronto.

Hace poco me conecté por primera vez vía wi-ffi con mi DS Lite, y decidí jugar a un duelo en Zelda: PH. Sin problemas, el juego fue tranquilo y divertido. Intenté probar la conexión con otros juegos, como Pokemon Diamante, o Mario Kart. Resultado...fatal. No porque perdiese, que eso me importa menos que hacer mi cama, sino porque la mayoría de jugadores online usaban trucos. A estos que usan, digamos facilidades ilegales, en jerga gamer, los conocemos como Chetos. No confundir con cierto producto derivado de la patata.



Al igual que en Counter Strike o en cualquier juego de Wii que tenga on-line, los chetos han crecido, proliferado, y como no, vencido. ¿Hasta que punto han vencido? Pues hasta el punto de que la gente crea servidores privados, solo juega y compite con sus amigos, y el resto de lo que prometía ser una gran red de diversión está lleno de idiotas que compiten para ver quién es el que más trucos y trampas hace para vencer. Pero mejor concentrarse en Nintendo, que es donde hay más cabos sueltos en esto de los chetos.

Solo hay que fijarse en Mario Kart Ds, donde es imposible jugar en cualquier modo que no sea entre amigos, y no digamos ya en la versión de Wii, plagada de gigantes eternos. También podéis mirar las batallas vía Wi-ffi de Pokemon, la mayoría de gente inscrita es legal, pero los mejores, los que están en los rankings más altos, llevan un equipo completamente trucado, con estadísticas al 999.

Así no se puede uno divertir. Si, es cierto, todos los juegos tienen un modo inividual, pero es con gente, personas de verdad con quiénes se disfruta, pero si esta gente se ve abrumado por personas sin escrúpulos que solo vienen para joder al resto, la esencia del multijugador se parte, se derrama su sangre como la arena de un reloj roto.

Os diré un par de cosas: vencer con trampas y cheats es una tonería, no sacas diversión, ni satisfacción, solo una sensación momentanea de victoria y un odio general por parte de los demás jugadores.

Pero si vences con "trucos", conseguidos tras practicar y obtener habilidades, es una victoria en toda norma, y los demás quizás se enfaden, pero solo para luego volver y jugar de nuevo.

25 marzo 2009

Porrón de noticias

Semanas sin actualizar...no se que decir, así que dejo unos links y punto. Tened en cuenta que muchos de los links nos muestran incluso la versión pre-beta de los juegos, así que la calidad final será mejor.

  • Tales of Vesperia saldrá en el territorio europeo/PAL finalmente

  • Gears of War 2: Dark Corners podría ser una nueva campaña single-player, parece confirmado

  • Presentado el sistema de combate que tendrá Final Fantasy XIII

  • El próximo título de Team ICO se va a parecer más a Ico que a Shadow of the Colossus

  • CryEngine 3 - PS3 vs Xbox 360 HD Video

  • Página web Call of Duty: Modern Warfare 2

  • Nuevo Zelda para DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, también hay imágenes en el siguiente enlace. Saldrá este año al mercado. Aquí tenemos el trailer.

  • Nuevas imágenes de inFamous

  • Sistema de almacenamiento para Nintendo Wii disponible en el canal SD card

  • Nuevas imágenes Star Ocean: The Last Hope

  • OnLive Beta comienza, aunque por ahora solamente se admiten altas desde los USA

  • Ninja Gaiden Sigma 2, nuevas imágenes

  • Filefront cerrará sus servidores a final de mes, dejará de funcionar vamos, creo que me va a dar un patatús

  • Postal III - GDC 09: Debut Trailer

  • Gobliiins 4 - GDC 09: Debut Trailer

  • Legends of Daemonica - Debut Trailer

  • Legio - GDC 09: Debut Trailer

  • Atlantica Online - GDC 09: Exclusive Trailer
  • 08 noviembre 2008

    Un DeLorean en Burnout Paradise, ni una NDSi en Japón

    Visto en Vidaextra.

    ¿Quién decía que las películas clásicas no tenían aguante? La sorpresa me ha venido esta mañana visitando la web de arriba, cuando he visto esto:

    ¡Es el DeLorean DMC-12, el coche de Michael J.Fox en ‘Regreso al Futuro’! Y si pulsas L3, vuela y todo. Aunque, en realidad, no es un DeLorean real, el modelo original es un Jansen 88.

    Lo más curioso es que será parte de un nuevo pack descargable que saldrá dentro de 2 meses para Burnout Paradise, un juego que parece inconsumible, que incluirá este coche entre otras leyendas, además de otros packs más que saldrán junto a este que incluirán motos, camiones, nuevos desafíos...vamos, nos queda Burnout para rato.


    Otra cosilla, la DS-i, polémica como ninguna esta nueva consola de Nintendo, que en las encuestas realizadas solo un 3,6% de los japoneses planeaba hacerse con una Nintendo DSi a corto plazo -debido a que no hay japonés que no tenga una de las antiguas-, se ha vendido como el pan: la primera tirada de 200.000 consolas se ha agotado en una semana tras su lanzamiento, lo que llevó a Nintendo a sacar otras 100.000 unidades el 7 de Noviembre (ayer).

    ¿Un exitazo fuera de lo común? No tanto. Recordemos que, Japón, es, sin duda, el país de la tecnología, donde ni una sola alma menosprecia los nuevos gadgets tecnológicos, así que era de esperar ese boom de ventas. Las nuevas están a punto de agotarse, y olvidate de importarlas, porque tienen un bloqueo regional y los flashcards no funcionan, pero, como ya he explicado, eso no importa en el país del sol.

    20 agosto 2008

    Nintendo lleva a cierre una página de "pokefans"


    [[El foro y el chat siguen activos]]
    La noticia me llegó el mismo día que a la mayoría, el 18 de Agosto, y solo digo
    ...hipócritas.
    Eso es lo que yo opino ahora de Nintendo, son unos hipócritas. Después de que les apoyasen durante la época de vacas flacas, ahora llegan y cierran una web de fans de Pokemon y Nintendo.

    Al parecer, el motivo del cierre, aparentemente, se debe a que la web en cuestión había superado incluso a la web oficial, teniendo muchas más visitas. Otra de las razones que Nintendo expone es que Pokemon y todas sus vertientes son una marca registrada y no puedes usarlos sin el permiso de la compañía.

    Pero, lo que yo creo que ha sido la mecha de esto, es los Eventos en Moviplaya. Nintendo hace eventos moviplaya en los que "regala" accesorios, Pokemon y demás merchandaising. Pues Safari, imitando a estos, comenzó a ir de playa en playa y a hacer también eventos, regalos y demás, ¡y todo ello junto al Moviplaya oficial! Incluso las revistas oficiales hablaban de ello y se enorgullecían. Pero este era el que yo creo el problema:
    Regalos gratuitos de calidad igual a los de los oficiales, sorteo de pokemon exclusivos sin consentimiento de Nintendo (a pesar de que ellos apoyen el intercambio...), además de ofrecer en su web guías, información, ayudas y todo mucho más detallado y preciso que los oficiales, con lo que Nintendo perdía $$ y €€ porque sus guías no las compraba ni su madre.

    Eso es lo que yo creo que ha llevado a Nintendo a tomar medidas y mandar a la mierda todo lo que significa el compartir gratuitamente. Opino que, cuando algo se vuelve tan grande como Pokemon, el público obtiene algún derecho sobre él. Pero así es como debería ser, pero no como por ley es.

    Nintendo, te has lucido. La gente te apoyó cuando eras débil, y ahora que eres fuerte, te deshaces de ellos. No esperes que vuelvan a hacerlo tras esto. En fin...si quereis saber más, el popio Nil os informa si clicais en leer más.

    "¿Qué significa esto? Seguramente os habéis preguntado que es lo que ha pasado con la web. Os responderé. Antes de todo, esta es, muy probablemente, la última vez que me dirija a vosotros desde esta página web.

    EDITADO: ADEMÁS, ESTA MEDIANOCHE, EL DOMINIO HA SIDO SECUESTRADO. ESO SIGNIFICA QUE QUIEN "SEA" HA PASADO A TENER EL CONTROL DEL DOMINIO.

    El Motivo del cierre
    El pasado Viernes 8 de Agosto del 2008, recibí un Burofax, de parte del bufete de abogados, DLA Piper, en representación de Nintendo Co. Ltd. Podría explicaros el contenido de la carta, pero he preferido copiarosla para que veáis vosotros mismos.
    Estimado Señor,

    Nos ponemos en contacto con usted en nombre y repesentación,y por encargo específico de nuestros clientes NINTENDO ESPAÑA,S.A .y su matriz NINTENDO CO,LTD titular de la marca POKEMON (marca nacional denominativa con gráfico nº M 2141090 - 2141104, para las clases 3, 9, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 28, 29, 30, 35, 41 y 42) y demás derechos de propiedad industrial e intelectual de los sistemas de hardware y software para sus videoconsolas Nintendo Wii,Nintendo DS, Nintendo DS Lite ("NINTENDO").

    NINTENDO ha tenido noticia de que a través de su página Web www.pokemon-safari.com se estaría realizando un uso inconsentido y por tanto ilícito de la marca "POKEMON",asi como de otros derechos de propiedad industrial e intelectual de NINTENDO.

    Por todo lo anterior y por medio de la presente, le requerimos formalmente para que cese con carácter inmediato en el uso inconsentido de las anteriores marcas propiedad de Nintendo,así como se abstenga de realizar o desarrollar cualquier actividad que pueda perjudicar los legítimos intereses de los usuarios de los productos originales de NINTENDO.

    Todo ello sin perjuicio de reservarse NINTENDO en todo caso el ejercicio de las acciones legales que les asistan para la salvaguarda de sus legítimos derechos.

    Resumiendo, y hablando claro, Nintendo me está diciendo que cierre la página web que tanto os queréis o tomarán "acciones legales". Es por ello, que POKéMON SAFARI QUEDA OFICIALMENTE CERRADA. Según parece ser, NINTENDO no quiere que sigamos construyendo esta gran comunidad POKéMON, la segunda más grande del mundo y la primera de habla hispana.

    Punto 1 - Cese de inmediato el uso de la marca POKéMON
    NINTENDO ha tenido noticia de que a través de su página Web www.pokemon-safari.com se estaría realizando un uso inconsentido y por tanto ilícito de la marca "POKEMON",asi como de otros derechos de propiedad industrial e intelectual de NINTENDO. Por todo lo anterior y por medio de la presente, le requerimos formalmente para que cese con carácter inmediato en el uso inconsentido de las anteriores marcas propiedad de Nintendo

    Personalmente, dudo que este sea el motivo real de la clausura del sitio. Sospecho que POKéMON SAFARI había crecido tanto hasta el punto que estabamos apareciendo mucho en los medios de información (Revista POKéMON, numerosas apariciones en Planeta POKéMON, Revista Dibus, PC Actual...), hasta el punto de llegar a eclipsar Al sitio web oficial en español. Esto, no le podía gustar a la gran multinacional, por supuesto.

    Estéticamente, es cierto que POKéMON SAFARI parecía un sitio oficial, y no vamos a negar que utilizabamos imágenes de las webs oficiales, organizadas y montadas de una forma bonita. ¿Pero acaso las otras webs no hace lo mismo? Evidentemente, sí. La gran calidad del sitio web, parece la razón de la clausura. ¿Para que ibas a comprar una Guía de POKéMON Diamante y Perla si POKéMON SAFARI tenía una hacia ya un año, creada a partir del juego japonés? ¿Y una guia de POKéMON Battle Revolution? Claramente, parece ser que estábamos que estabamos dañando los intereses -económicos- de NINTENDO. No resulta justo cuando también esta web ha servido de megáfono para publicitar su marca y todo lo que comporta (juegos, revistas, programas de television, peliculas, cartas, eventos...).

    NINTENDO ve en esta web un delito porque "usamos la marca POKéMON sin permiso". Me gustaría saber, si obligan a cerrar esta web, que nunca ha ofrecido descargas ilegales y únicamente contenidos de calidad, que piensa hacer NINTENDO de muchas otras webs que distribuyen materiales ilegales y documentan como modificar los juegos de la marca POKEMON, como su único contenido y forma de ser. Señores, que hipócritas pueden llegar a ser.

    Punto 2 - Realizar actividades (EVENTOS POKéMON).
    [...]así como se abstenga de realizar o desarrollar cualquier actividad que pueda perjudicar los legítimos intereses de los usuarios de los productos originales de NINTENDO.

    Parece bastante claro, que a NINTENDO, no le gustó mucho nuestra idea de ser originales. ¿O probablemente no le ha gustado el gran poder de convocatoria de esta web? Yo apostaría por lo segundo. Sintiendolo mucho, chicos, POKéMON SAFARI no volverá a las playas a repartir eventos. Aquellos eventos que quedaban por realizar en las playas españolas, no se harán.

    Enhorabuena NINTENDO, no quiero tener que enfrentarme a su demanda, cierro el sitio, pero acaban de dañar de una forma increible e irreparable la comunidad POKéMON de habla hispana, y probalemente, lo que es peor, su imagen.

    Últimas palabras como webmaster de POKEMON SAFARI
    Por último, decir, que es una pena tener que cerrar la web. Se que muchos de vosotros tenías un gran cariño a esta página web, y he escuchado numerosas veces a la gente hablar de ella por la calle, o a hermanos de mis amigos, y ver que se lo pasaban genial y tenían una buena imagen de la web y su ambiente y forma de hacer. Gracias a este hobby, además, he conocido a personas muy interesantes y de todos los continentes. Como experiencia, tampoco me puedo quejar.

    Desde que nació la web, un Miércoles 14 de Abril de 1999, sabía que un día u otro tocaba dar este paso. Nunca hubiera imaginado que sería la misma NINTENDO quién me obligaría a echar el cierre. Como seguidor de NINTENDO desde 1989, cuando jugué por primera vez a la NES, la verdad, resulta altamente decepcionante.

    En el peor de los casos ya estaba programando un sistema para que la web pudiera seguir adelante, incluso para cuando me resultara imposible seguir con la web. Pero NINTENDO a truncado la vida de esta web. Ya nada de eso importa.

    Es evidente que trás 8 años he aprendido mucho sobre el mundo POKéMON, probablemente demasiado. He asistido a varios eventos POKéMON, como el Celebi Tour del año 2001 y los Moviplaya 2006 y 2007. Aún tengo algunos dias para pensarme si asistiré a Moviplaya 2008.

    Es evidente que POKéMON ha supuesto algo más que un hobby. Ha sido una motivación para descubrir muchas cosas, como el mundo de la programación, en general, es un mundo increible al que me gustaría seguir dedicandome, pero ya profesionalmente. A parte de POKéMON SAFARI, ya he trabajado en proyectos interesantes y he sacado proyectos complicados adelante y de forma exitosa. Es por ello que, seguiré activo en el mundillo de la programación web, y es probable que me vuelva a encontrar a alguno de vosotros por la red.

    Atentamente, Nil. (Antes conocido como PoKeSaFaRi).

    POKESAFARIFOROS.com y POKECHAT
    Estos servicios seguirán abiertos pues no existe ley alguna que prohiba la comunicación entre usuarios que hablen sobre cualquier tema de estas características. SI, fue por esto que separé de la web los foros. Como véis, hasta el ultimo segundo, pensando en los intereses de los usuarios, aquellos que han hecho grande esta web.

    ESTA AVE RESURGIRÁ DE SUS CENIZAS.QUE NADIE LLORE POR ESTA PÉRDIDA."


    29 julio 2008

    Nintendo VS R4

    Nintendo ha anunciado que tanto ellos como 54 empresas de videojuegos acaban de denunciar a las empresas del distrito de Tokyo que exportan R4, demandándolos y reclamando la no exportación del país de este flashcard, ya que "permite el uso de juegos descargados ilegalmente" y "su uso está causando un gran daño a nuestra empresa y a los desarrolladores de software, y es algo que no podemos pasar por alto".

    Este cartucho es el más vendido en tiendas de electrónica y videojuegos, y, aunque haya otros muchos similares (SuperCard, Acekard, Cyclo DS, Ds Extreme...), es el más exitoso entre los compradores, y ha arrasado en Japón, EEUU, y está cogiendo terreno en Europa.

    En mi opinión, el uso de flashcards está justificado para poner más funcionalidades a las consolas y permitir el uso de programas de música, internet, mensajería, vídeo y demás multimedia en NDS, pero el problema surge cuando la gente descarga los juegos y los instala en el flashcard sin tener ese juego. Es muy fácil decir que, en cuanto sale el tema de "su cartucho promueve la piratería", el creador responda con "no, no promovemos la piratería, pero si el uso de backups de juegos que ya posea el usuario". Aunque se intenta exculpar, es evidente que si que la promueve y lo que quiere es sacar pasta a costa de ello. O si no, que se lo pregunten al típico jugador que en cuanto ve un juego anunciado en TV, revistas u otros, enseguida pone las manos sobre su ordenador, enciende el emule, ares o cualquier otro y lo busca. O lo pone en descarga directa. Es lo normal, ¿quién pagaría 50€ por el juego de "Las Tortugas Ninja, por poner ejemplos, y sobretodo, a ese precio? Juegos inútiles con precios exagerados.

    Sobre la demanda, creo que es por una parte lógica y hasta predecible, pero al mismo tiempo es estúpida y mal diseñada. ¿Por qué no evitasteis su distribución en cuanto salió? ¿Por qué habeis tardado casi 3 años en daros cuenta?...es totalmente palpable que, este contraataque fiscal no servirá para eliminar los flashcards. Aunque consigan acabar con la exportación de R4...¿que pasa con el resto de flashcards que salieron al mismo tiempo, o que salieron después? Creo que, sin ánimo de ofender, a sido una maniobra descabellada e inutil, sin sentido alguno.

    Si, que es verdad que la piratería es muy mala, y que los grandes desarrolladores ahora en vez de tener una fuente de 6 metros en su mansión, tienen una de 5 metros y les daña el autoestima, pero si quieren combatirla, les recuerdo el viejo dicho que dijo aquel hombre: "más vale prevenir que curar".

    16 julio 2008

    Next Generation (part 2, portátiles)


    Entre 1970 y 1989 se crearon 661 consolas portátiles diferentes datadas.

    Lógicamente, las portátiles son una evolución de las consolas de sobremesa para llevar a la industria más allá del hogar. ¿Quién no se acuerda de la Colleco, 1ª consola pórtatil?

    Muchas personas piensan que, aunque la Colleco (junto a la Milton-Bradley) fue la primera portátil, no se le puede considerar como tal debido a que no podías cambiar los juegos. Game & Watch, las Atari...todas distintas pero con algo en común, no permitían cambiar el juego, la primera consola que permitió eso llego en 1979 con la Microvisión, no fue muy afamada y quedó rápidamente casi olvidada.

    La verdadera, la que todos nosotr@s tenemos, es la gran Game Boy, esa pequeña tocho de Nintendo de 1989 que evolucionaría a Pocket, Color, Advance, Advance SP y Advance Micro.

    Uno de los muchos spots de Nintendo...si, es Bel-air.

    Nintendo es la líder en consolas portátiles, dejando a las pocas que intentaron aparecer olvidadas, hasta que, en 2003, surgen los rumores de un competidor digno de Sony: la PSP. Nintendo, en pleno proyecto de desarrollo de su nueva NDS, tuvo que acelerar el proyecto, y en 2004 las dos máquinas salieron a la luz, aunque DS salió algo antes.

    Estas dos, son las que actualmente tienen el trono en consolas personales.
    -PSP, la máquina de Sony, posee una pantalla panorámica y gráficos de 512 bits renderizados, lee UMD (minidisc introducidos en cartuchos), posee conexión a internet, retroiluminación, un puerto USB, compatibilidad con su hermana mayor (PS3), lector de tarjetas sony, con lo que puedes escuchar músca, ver vídeos y fotos y posibilidad de emular juegos de PSX. Evolucionaría a una versión más compacta y ligera, la PSP Slim&Lite
    -DS, de Nintendo, es una máquina de pantalla doble al estilo de las Game & Watch, tiene 514 kbits de color en cada pantalla retroiluminadas, una de ellas es táctil, sigue leyendo cartuchos (más pequeños y mejores), tiene micrófono, compatibilidad con Wii y juegos de GBA y conexión wi-fi para jugar online o en grupo. Reduciría su tamaño y peso y surgiría la DS Lite

    Cara a Cara

    En la actualidad, Nintendo sigue siendo la nº1 en portátiles.

    Futuro.


    En el futuro próximo, ya se ha dado la noticia de Sony de sacar otra portátil, la PSP 3000 Series. Por si no lo sabíais, la PSP Slim es también conocida como "PSP 200 Series". ¿Como será 300 Series? En Slim, se retiró el puerto de infrarojos y se añadió una conexión para jugar en TV, además de poder usar una cámara fotográfica. Siguiendo la línea actual, la consola podrá ser lanzada dentro de 2-3 años, incluirá puerto bluetooth, cámara integrada, y lo que muchos quieren desde hace bastante, memoria interna.
    En cuanto a Nintendo, no hay mucho claro en el mar de brumas que son siempre sus proyectos. Con DS Lite decidió reducir su tamaño y peso, tornarla a colores más atrayentes y endurecerla, además de aumentar la duración de la batería y la potencia de las pantallas, haciendo posible que puedas usarla con mucha luz exterior. El siguiente proyecto de Nintendo... según rumores actuales va a relanzar la consola con pantallas panorámicas y tamaño parecido a DS Lite, y con un navegador de web. Ciertas fuentes confirmaban que iba a ser mostrada en este E3, pero ya se ha visto que no.

    Parece que no, pero es un fake...increiblemente real. Ojalá lo sea algún día.

    Para el futuro más lejano, ¿que tal si Microsoft se une a la ola portátil? Una consola llamada Xbox Portable o Xbot, parecida a PSP, pero más cómoda, con puertos usb, internet, conexión con la Xbox360 y emulación de juegos de Xbox...un momento, ¿pero esto no lo habíamos visto antes con la PSP? Posiblemente. Sería algo así como la PSP, pero para los "xboxers". Aunque, con varios años que le llevan de ventaja PSP y DS, es muy difícil que las ventas sean considerables.

    Flipa tu tron, XboxPortable.

    Sobre PSP, ¿para cuando la PSP2? Es demasiado pronto para sacar alguna idea, teniendo en cuenta que a PSP le quedan 7 años más de vida funcional, así que, tendremos que ver que tal van PSP 3000Series y luego PSP 4000Series.
    Que pasa con DS, ¿tendrá sucesor? Según Nintendo, aún piensan que le queda mucho que dar a esta máquina pero no le dan un plazo de vida. Son conscientes de la tremenda piratería que tienen los cartuchos de GBA y DS, de que en japón ya hay sobresaturación de NDS (además de PSP), de que aunque la jugabilidad que ofrece es tremenda, su hardware empieza a quedarse anticuado, además de que peca de no tener tantas funcionalidades en red de serie como trae PSP. Lo más posible, es que el rediseño de DS traiga consigo un nuevo firmware y actualizaciones del mismo en red, pero, al igual que para Sony, aún es pronto para hablar de DS2 u otra portátil nueva.

    En conclusión, las videoconsolas portátiles actuales van a seguir aquí durante bastante tiempo, surjirán nuevas reediciones de las actuales y por parte de las empresas no tendremos nuevas portátiles hasta dentro de muchos añitos...
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