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03 enero 2013

Logros para 2013

Toca de nuevo hacerse propósitos, igual que cada año en este blog decadente. La mayoría de cosas propuestas del año pasado las he cumplido más o menos, aunque muchas no, ya sea por falta de ganas o de dinero. Así que las llevo como pendientes para este año, más algunas añadidas.

Let's go!

De nuevo, aquí tenéis el listado de logros que me propongo para este 2013, y como siempre, pueden aparecer nuevos y mejores, o quizás descubra que algunos son imposibles.


Ser sincero, tanto conmigo mismo con los demás sobre lo que pienso.
Pensar antes de hablar.
Darle caña al blog, videos, etc. Veamos si es posible.
Estudiar y aprobar todo.
Aprender idiomas o mejorarlos, inglés o japonés, incluso puede que alemán.
Mejorar con el bajo, se que puedo hacerlo mucho mejor. Y espero no tener que deshacerme de él.
Sonreír.
Encontrar un trabajo digno, que me permita tener algo de beneficio.
Visitar a gente lejana que quiero volver a ver.
Descubrir y desvirtualizar a más gente. Y a poder ser, que sean geniales.
- No dejarme llevar tanto por las molestias que haga mi familia.
Mejorar mi forma física. No me gusta estar tan flaco.
¡Compras! Sigo necesitando una reflex, además de una tablet, ropa, más manga, discos de música y caprichos varios.

¿Lo conseguiré todo? ¿O pasará un año más sin pena ni gloria? Sea como sea, estos son mis objetivos por ahora.
¡A por ellos!

05 enero 2012

2012, aquí estamos

Normalmente, como llevo haciendo desde hace años en este blog ya desfasado, cuando acaba el año, suelo hacer un recuento de lo que ha pasado el año anterior. Han pasado muchas, muchísimas cosas destacables que me han cambiado de por vida durante este año que nos ha dejado. Pero la verdad, creo que esta vez es mejor no hablar de ello. Digamos que todos los logros que me propuse el año pasado los he cumplido, y estoy satisfecho, aunque a medida que ha pasado el año han aparecido nuevos objetivos. Como resumen del año, solo diré lo siguiente: estudiar, trabajar, descubrir, vivir, avanzar.

Akirame youka? Muzukashi sugite susume nai ~


Así que ahora toca, como cada año, hacer otra lista de logros. Iré añadiendo más a medida que avance el año, supongo.

- Rediseñar el blog por completo. Incluso puede que le cambie el nombre, o divida el blog en dos distintos
- Terminar los títulos y cursos que estoy haciendo, y que sean útiles.
- Aprender más idiomas, es decir, mejorar mi inglés, comenzar con el alemán y darle más caña al japonés si se puede.
- Buscar un trabajo fijo, al menos, hasta que sea necesario.
- Sonreír. Mucho. No debo dejar que me consuma nada, debo perdonarme.
- Hacer algún viaje, lejos. Ya sea otra ciudad de España u otro país. Lo mismo da.
- Mantener la forma, incluso mejorarla.
- Centrarme. Tengo un rumbo muy claro, no debo desviarlo.
- Tocar mejor, seguir aprendiendo más y más sobre música e instrumentos.
- Mirar hacia delante. Enterrar mi pasado y a todas las personas que hicieron que fuese horrible.
- Conocer a más gente. Y que esas personas quieran conocerme.
- ¡Comprar, comprar! Ropa, música, un pc nuevo, un equipo de sonido decente, una reflex que no se achicharre ¬¬, más manga, un coche, y más al fondo.

No son cosas imposibles, como siempre, son cosas que puedo hacer. Y saldrán.

20 septiembre 2011

Logros 2011, logrados y actualizados

¿Qué pasó con esa sensación de querer escribir y aportar mis ideas en este blog gratuito? ¿Se fue mi ilusión de tener gente igual? ¿Podríamos analizar eso?

Supongo que la situación de amistades me influye para eso. Porque las que tengo, si se pueden llamar amistades, no comparten ninguna de mis aficiones. NINGUNA. Y viceversa, yo tampoco ninguna con ellos. No solo aficiones, sino la visión de lo que es necesario en la vida, de lo que se debe hacer en cada situación, de que conocer, de que y cuando trabajar, de como tratar a la persona que amas. De igual modo, en la familia, lo que me gusta tampoco es "lo normal".

Supongo que eso, el entorno, el poco apoyo moral que tengo en las cosas que me gustan y las que he aprendido y se, el sentir que lo que hago no es correcto, hacen que inconscientemente rechace lo que me hacía feliz, porque lo que quiere mi mente es ser bien visto ante a los demás. Y eso nos lleva a que no tenga tantas ganas como antes de probar juegos, de comprar revistas, crear música, vídeos, escribir historietas...¿para qué, si los más cercanos a mi no ven el esfuerzo, dicen que es perder el tiempo, que es aburrido o no quieren entenderlo? Quizás, seguramente es así como subconscientemente pienso.

Pero aún así y a pesar de que socialmente está todo bastante gris oscuro, creo que podemos decir que he conseguido mucho de lo que me propuse.

20 abril 2011

Logros 2011

Al igual que el año pasado, voy a dejar mis logros para este año, que seguramente se irán expandiendo a medida que avance el año. Y en cuento se cumpla alguno, sabreis de que se trataba :)

Verde: win
Gris: incompleto
Rojo: fail (es decir, que ha sucedido lo contrario)

05 septiembre 2010

Logros anuales (repaso actual)

Bueno, esto es un autorecordatorio para mi, sobre los objetivos de este año. Voy a marcar los completados y los que por mala suerte han fallado.


Unrelated pic

Gris= Incompleto Verde=Completo Rojo=Fallido
En el ámbito social
Y no pierdo el equilibrio
- Salir, beber más que nunca, y volver como una rosa tras horas.
Corramos juntos
No me quedan más palomitas
Nunca te dejaré
¿Tu no serás..?
- Reencontrarse con alguien que me caía bien tras años
PS al Máximo/ Sin despeinarse
They have a plan


En el ámbito económico
Pago yo
No tengo suelto
- Pagar solo calderilla de 10 céntimos o menos más de 10€
¿Ves las torres?
¿Pero que hace esto aquí?
- Comprar un juego/pelicula/disco de gran calidad por menos de 10€
Y luego nos hinchamos a hostias
Da para 3 años


En la salud
Y ya van 7 años
Nadie me confunde con Jesús
- No estornudar y que me digan "jesús"
De hierro
Lobezno
- Curarse una herida algo grave en menos de 2 días
Pero el izquierdo es vago
Está todo claro
- No tener ningún dolor de cabeza por culpa de la gente


En los estudios
Combo
-Aprobar 2 exámenes o más con una media de 7 o más
Super-combo
- Aprobar 3 o más examenes con una media de 7 o más
Critical hit!
Sin flaquezas
- No suspender ningún examen
Healpack
- Recuperar las asignaturas que pueda suspender
Veterano y con honores
Se abre una puerta
Redbull
¿Milagro?
- No faltar a clase durante una semana


En el ámbito videojueguil
Moviendo el polvo
100%
Lo conozco
Y ahora compraré ME2
- Acabar Mass Effect 1
Ya te podemos jubilar
Generación al completo
Vale, Microsoft
- Jugar online con Xbox 360
Ya, ya está...



Variados
Potencial ofensivo-atractivo
No soy de Senegal
- Conseguir un tono moreno MUY moreno.
De hecho, 42.
- Cambiar el punto de vista de alguien radicalmente.
Creeme, si hasta ahorras.
Un golpe, pero nada doloroso
- Participar en algún concurso y ganarlo
¡Dama, no le muerdas!
Quiero jugar a más de un juego
Sube que te llevo

01 febrero 2010

Final Fantasy XII, análisis e impresiones

Hace bastante tiempo que tenía a este aparcado. Y ahora que he conseguido acabarlo, al menos la historia principal, os dejo lo que opino, como siempre, intentando ser objetivo dentro de lo que cabe en subjetividad.


Título: Final Fantasy XII
Género: Rol (Fantasía con algo de ficción)
Distribuidor: Ubisoft
Desarrollador: Square Enix
Precio: Menos de 20€.

Primeros minutos
Al comenzar el juego y darte cuenta de que el opening está integrado en el menú principal, nos ponemos al tutorial. El tal Reks parece ser un guerrero más, pero resulta que es uno de la realeza. Y, como acompañante, tenemos a Basch. Los combates en esta entrega no son por turnos, sino directos, pero con carga de combate, es decir, entre acción y acción necesitas un tiempo de carga. En cuanto acabamos ese tutorial, nos lanzan directamente a controlar a Vaan, el verdadero protagonista. ¿Y cual es la historia? Bueno, pues en un principio, que hay una guerra, y todo por culpa de una piedra llamada neticita.

Profundizando
Como ya os habreis dado cuenta los que hayais jugado a otras entregas, el mundo en el que se desarrolla todo es Ivalice, que es el mismo que aparece en FF Tactics. Esa conexión entre juegos resulta algo extraño en una saga como Final Fantasy, en la que cada entrega es distinta en todos los sentidos. Y, el mundo de Ivalice esta vez, es enorme.

Los grupos como es tradición son de un máximo de 3 personajes por combate peleando contra cualquier número de enemigos, aunque puedes hacer relevos en cualquier momento (mientras que el personaje que releves no esté usando una acción o recibiendola), y los combates pueden ser evitados si quieres, ya que los enemigos no aparecen aleatoriamente, sino que están. Y, con los gambits (de los que hablaré más abajo), el caminar por el mundo y los combates en cuanto estas bien equipado son simplemente avanzar, deja que tus personajes machaquen al monstruo que tienes delante, y seguir avanzando.

Pero es que si lo gasto en usar hachas luego no tendré para espadas...


La forma de gestionar y poder usar las habilidades es mediante licencias. Las licencias son paneles que consigues a cambio de Puntos de licencia (dados tras matar a monstruos). Cuando activas un panel, los paneles de alrededor se muestran. Hay que tener mucho cuidado eligiendo las habilidades en las que gastarás PL, ya que determinarán como actuará tu personaje. Para paliar ese problema que daba dolores de cabeza a los más novatos, salió una versión del juego llamada FFXII Zodiac Job Sistem, que entre otros arreglos y novedades, traía un sistema de licencias más intuitivo y guiado.

Press to win.
Lo que más destaca es el sistema de gambits. Los gambits son una forma de automatizar acciones que son repetitivas. Por ejemplo, si quieres que cada vez que veas a un enemigo ataques, pues confuras el gambit Enemigo a la vista-->atacar. Como ya he dicho, los gambits pueden hacer que el juego sea muy monótomo (de hecho, muchos creen que este es el gran problema del juego), pero yo lo veo más bien como una forma de estrategia. Colocas tus fichas, y si funcionan, perfecto. Muchas veces una configuración de gambits que usas no funciona contra ciertos enemigos y crees que será como cualquier otro, y puedes llevarte una sorpresa. Y eso te hace rediseñar tu estrategia, y en los momentos críticos, tener que usar las habilidades a mano.

Pero realmente los gambits son una gran pega. Si, ya he dicho que son un punto estratégico y tal, pero automatizan demasiado. Se debería haber usado un método menos automático, como quizás un "libre" albedrío para los personajes, que usasen cuando crean unas habilidades u otras que hayas elegido.

Pero no dejemos que esa pega nos nuble. El mínimo para acabar la historia principal es de 60-65 horas. Y a eso, sumádle los retos adicionales, las cazas de escorias del clan centurio y las cazas de monstruos raros, espers ocultos, exploración...como ya os he dicho al principio, el mundo de Ivalice es enorme.

Este sale en Dissidia


Visto y oído
En lo que cabe de esperar de una PS2, Final Fantasy XII cumple perfectamente en potencial. Sus gráficos superan a la anterior entrega (me refiero a FFX, recordemos que FFXI es un juego online) por mucho, aunque como es de esperar, no le faltan algunos dientes de sierra en algunas partes. Aunque como siempre pasa con este género, después de ver una cinemática en HD de personajes haciendo saltos espectaculares y volver de golpe a los gráficos y funcionamiento del juego, pues es algo que deja un poco de shock y daño en los ojos.

Y por supuesto, cosa en la que siempre se llevan la palma estos de Square Enix, la banda sonora es de lo mejor que puedas encontrar, y perfectamente elegida. No hay doblaje al castellano de voces, y eso puede molestar a los que no quieren leer, pero pienso que es preferible así, antes que poner las voces de actores de doblaje españoles que conocemos todos.

Conclusión
Un Final Fantasy enorme, con una historia aceptable, muchas horas...pero demasiado automático, que no te gustará si eres más clásico y menos estratégico. Aunque si no tenemos en cuenta eso y nos centramos en jugarlo, pienso que estamos ante uno de los mejores FF que hayas probado.

ATW: Logros conseguidos
He conseguido el logro de Combo, que consistía en aprobar 2 exámenes seguidos con una media de 7, además de ¿Milagro?, que se trataba de no faltar a ninguna clase durante una semana entera.


Pero, también he perdido en los logros de Nadie me confunde con Jesús y de Está todo claro, que consistían en no estornudar, y en no tener ningún dolor de cabeza por culpa de la gente. Bueno, 2 han salido y 2 se han caido. En fin, algo es algo^^

26 enero 2010

Vamos a plagiar a Devo

Nota mental: volver con el tema de los videojuegos cuanto antes. Demasiados días sin análisis y tal...

Si. Si, señores. Voy a plagiarle. PAra el que no lo sepa, Devo es el alias de Abraham Ibañez, cuyo blog está entre los afiliados al mio. Allí suele, como es normal en esto de los blogs personales, hablar sobre su vida, pero hace una cosa muy curiosa: se pone logros. Logros al estilo de Xbox360.

Estos logros son logros vitales, son propuestas que se ha hecho, muchas se cumplen, otras tantas no. Por ejemplo, un logro fallido que ha tenido es el de "No puedes pasar", que consistía en ver seguidas todas las pelis del Señor de los Anillos en versión extendida. Así que, plagiandole un poco, voy a copiar su sistema de logros, como ya hizo PS3 con sus trofeos. Ah, por supuesto, los logros no se conocerán hasta que se cumplan, o al menos hasta que fin de año, que es cuando digamos caducan. Puede ser divertido ^_^

Gris= Incompleto Verde=Completo Rojo=Fallido
En el ámbito social
Y no pierdo el equilibrio
Corramos juntos
No me quedan más palomitas
Nunca te dejaré
¿Tu no serás..?
PS al Máximo/ Sin despeinarse
They have a plan


En el ámbito económico
Pago yo
No tengo suelto
¿Ves las torres?
¿Pero que hace esto aquí?
Y luego nos hinchamos a hostias
Da para 3 años


En la salud
Y ya van 7 años
Nadie me confunde con Jesús
- No estornudar y que me digan "jesús"
De hierro
Lobezno
- Curarse una herida algo grave en menos de 2 días
Pero el izquierdo es vago
Está todo claro
- No tener ningún dolor de cabeza por culpa de la gente


En los estudios
Combo
-Aprobar 2 exámenes o más con una media de 7
Super-combo
Critical hit!
Healpack
Sin flaquezas
- No suspender ningún examen
Veterano y con honores
Se abre una puerta
Redbull
¿Milagro?
- No faltar a clase durante una semana


En el ámbito videojueguil
Moviendo el polvo
100%
Lo conozco
Y ahora compraré ME2
Ya te podemos jubilar
Generación al completo
Vale, Microsoft
Ya, ya está...



Variados
Potencial ofensivo-atractivo
No soy de Senegal
De hecho, 42.
- Cambiar el punto de vista de alguien radicalmente.
Creeme, si hasta ahorras.
Un golpe, pero nada doloroso
- Participar en algún concurso y ganarlo
¡Dama, no le muerdas!
Quiero jugar a más de un juego
Sube que te llevo


Perdonadme, pero tenía que hacerlo ^^